«Ремастер Onimusha: Warlords вернул мне мой 2003 год, доллар по 30 и 3 курс, когда главной проблемой в жизни был зачет по сопромату. Суровый экшен про самураев и демонов тогда выделялся симпатичным сеттингом и стандартной для эпохи второй плойки фиксированной камерой на пререндеренных задниках. Ремастер 2019 года просто аккуратно переносит игру в современные разрешения, ничего не меняя.
И надо сказать это самое "ничего" по нынешним меркам смотрится как ого-го чего. Обучение тебе еще какое то надо в начале? Вот в настройках есть описание кнопок на геймпаде (сам найдешь), а теперь иди рубиться с первым боссом. Сохраниться перед сложным боссом? Да хер тебе в рыло, загружайся через полкарты и потом еще смотри катсцену (которые тут нельзя скипать).
Смена экипировки - отдельный квест, который может пободаться с лучшими представителями отечественной школы. Чтобы пострелять нужно в инвентаре надеть лук или пистолет, а вот чтобы переключиться обратно на меч можно уже просто нажать кнопку. Но если персонажем становится ниндзя, у которой нет магии, то логично что чтобы пострелять надо надеть в инвентаре метательные ножи? НЕТ НАХУЙ, надо зажать прицеливание и нажать кнопку магической атаки, ТЫ ЧТО ТУПОЙ ЕБАНА?
Да, старые игры порой были жестоки к игроку, но тогда такое было нормой. А вообще это довольно годный представитель своего жанра. Сейчас он играется не хуже, чем тогда, разве что некоторые задники смотрятся совсем уж пиксельно. Модельки героев подтянули, ролики проапскейлили, и даже сразу и не скажешь, сколько игре лет. С удовольствие прошел.»