C ▸ Silent Hill 4: The Room
2004•Team Silent•Adventure
Оценка архива71 оценка
Про что

Сюжет запирает героя в собственной квартире: Генри Тауншенд не может выйти из комнаты, а единственная лазейка — пролом в стене ванной, ведущий в чужие и странные места. Комната при этом работает игровым хабом: в неё возвращаешься между вылазками, и постепенно она сама становится источником угрозы. Такая замкнутая структура заметно отличает четвёртую часть от предыдущих игр серии.