Раззудись плечо

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Решил дедушка вспомнить пошагово-тактическую... не молодость, нет. Молодость - это Jagged Alliance 2, Incubation или Горький-17 какой нибудь. В общем, перепрошел тут на днях XCOM: Enemy within. В первый (новый) XCOM я играл на релизе, поэтому впечатлений получил как от совсем другой игры. Здесь и куча новых карт с интересными механиками, и фракция злодейских шпионов, и секретные операции, и новые ветки улучшения бойцов. Как говорится кайфанул на все деньги. Баланс поправили так, что плазменные пушки стоят дичайше дорого, и всех сразу ими снарядить не получится. Поэтому каждый новый оперативник с зеленым стволом воспринимается как праздник. Новые механики генных модификаций и киборгизации солдат отличные. Но если генетические импланты однозначно мастхэв и делаются всем прокачанным персам при удобном случае, то вот МЭКа в отряд я сделал чисто из любопытства. В целом он неплох, но по сравнению с имплантами очень дорогой и по сути это просто большая ходячая пушка без особой тактики. МЭК у меня получился из бойца поддержки, которого я прокачал но так и не нашел достойного применения, по имени Хидео Кодзима кек) Еще у меня долго не было в отряде псиоников для последнего квеста. Ебучий рандом выкидывал единицу раз за разом на результатах тестирования. Что видно устаревшего спустя двенадцать лет: некоторые карты повторяются, под конец уже надоедает когда выпадает точно такая же карта только с более прокачанными врагами. Очень неочевидный интерфейс характеристик предметов: чтобы посмотреть статы оружия или брони, надо сначала ее скрафтить (потратить ресурсы) а потом перейти к бойцам и там уже на конкретном солдате заценить. Криво пиздец. А еще я потерял несколько стран потому что забыл и не сразу начал запускать спутники, а игра эту механику поясняет очень невнятно. А в остальном игра уже признанная классика, так что можно играть как в новую и сейчас.

Оценка автора
9 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Основание

«Во втором сезоне Основания наметился существенный прогресс. В первом интерес представляла только линия триединого императора, а две другие ввергали в уныние. Теперь же линия императора стала еще интереснее, этакая Игра престолов в космическом антураже. Тут и богатые костюмы и декорации, и хитрые дворцовые многоходовочки, и конечно же главный герой в исполнении Ли Пейса, которому даже ничего не надо делать, просто стоять в кадре и внушать. Другая арка тоже получилась неплохой. Забавная парочка сектантов и местный аналог Хана Соло очень удачно разбавляют зубодробительную серьезность других персонажей и наглядно иллюстрируют идеи о неотличимости технологии от магии. С линией Селдона по прежнему проблемы. Там есть интересные эпизоды и загадки, которые все еще не объяснили, но в целом она попросту скучная, да еще и постоянно происходит в удалении от остальных. Из второстепенных героев еще добавился имперский генерал и его личная драма, вышло в принципе неплохо. А конец сезона обозначили мощным экшоном, нестыдным и для полноценного блокбастера. Так что сериал понемногу стал лучше, и смотреть его стало интереснее. Все еще не идеально, но уже неплохо.»

Сезон 2Нелохо
Tuor4eg13.10.26
7/10
The Legend of Heroes: Trails from Zero

«В ТЕКСТЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! It's kiseki time! Держу в курсе того, что прошел очередную (четвертую) игру из серии trails (она же kiseki на мунспике) - Trails from Zero. Она начинает совершенно другую сюжетную арку с совершенно другими героями (ну почти). Сейчас будет много духоты, проходите мимо. Действие переносится в Кроссбелл - промышленный и торговый город-государство на границе между двух империй. Тут вовсю идет технический прогресс. Если в королевстве Либерл, где происходили действия прошлых игр, общий уклад жизни близок к концу 19 - началу 20в, то здесь по городу ездят автомобили, между странами ходят поезда, жители пользуются общественным транспортом, появились первые компьютеры и даже зачатки этих ваших интернетов. Играем мы за отряд только что сформированного специального полицейского подразделения SSS. Наша задача - восстановить среди граждан репутацию полиции, среди которой развелось слишком много неверных ментов, коррупция и прочие приметы России 90-х. Отряд принимает обращения от граждан и должен максимально эффективно им помочь. Ничем не напоминает гильдию брейсеров, да. Которая тоже в городе есть, и поэтому первые задания, которые выполняют герои, вызывают у граждан смех. Под контролем у нас четыре персонажа, и всю игру мы проходим с ними. Иногда можно будет поменять состав отряда, когда присоединятся другие персонажи, но это будет очень редко. Также встретятся герои первой арки, и наконец завершат свой основной житейский квест. Постепенно репутация отряда растет, чему способствуют героические поступки, заметки в прессе, уважение горожан, и в конце концов даже немногих честных детективов из других отделов. Мы то влезаем в разборки молодежных банд, то оказываемся между мафией и триадой, ищем преследователя концертной дивы и выясняем происхождение новой наркоты на улицах. Звучит как описание очередной серии Улиц разбитых фонарей, но на самом деле игра выглядит все так же плюшево, как и предыдущие части. Картинку немного подтянули, графика стала поприятнее. Камеру закрепили, теперь крутить ее нельзя, но она расположена под наиболее выгодным углом. Боевая система внешне изменилась мало. Но теперь врагов можно оглушать еще до начала боя, атакуя сзади. В этом случае срабатывает максимальная вероятность командной атаки, которая позволяет вынести с одного удара большинство стандартных мобов. Это сильно снижает душность боев, одобряю. Главные герои неплохие, но какие-то уж сильно стандартные. Ллойд - хороший мальчик. Элли - хорошая девочка. Рэнди - весельчак и бабник. Тио - ребенок-гений. В общем, набор героев обыкновенный, по ГОСТу. Зато впервые в серии у персонажей появилась озвучка. Правда, только на японском. Проблемы у игры есть. В первую очередь это баланс, причем как геймплейный, так и сюжетный. В предыдущих играх боевые и диалоговые части были распределены более равномерно. Тут же нас то кидают в какую-нибудь зарубу на пару часов, то так же пару часов мы ходим и решаем вопросики вообще без боев. Особенно этим бесит четвертая глава, где хоть какой то экшон начинается только в конце. Точно так же плохо сбалансирована и боевая система. Во-первых интерфейс снаряжения орбов стал отвратительным. Я понимаю, что для PSP, где игра выходила изначально, вопрос размещения на маленьком экранчике критичен, но камон, повесить просмотр изменений в спеллах во время снаряжения на удержание отдельной кнопки? Вы серьезно блять? НО! Во-вторых, все это оказывается вообще бесполезным. Магия в игре не нужна. Абсолютли. В игре очень мало монстров, имунных к физическим атакам, а те уязвимости, которые прописаны в свойствах, по факту не сильно то помогают. Вместо того чтобы откладывать магическую атаку на следующий ход проще традиционно дать в репу. За всю игру мне реально пригодились только заклинания-лечилки. В-третьих в игре очень мало челленджа, все боссы проходятся без проблем и так же обычными атаками. Возможно на харде играется поинтереснее, но серия trails in the sky иногда давала просраться и на нормале. Ну и имхо главный недостаток игры это ее концовка. Всю дорогу мы влезали в разборки бандитов, политиков, банкиров и других человеческих мразей, но в самом конце выясняется что за всем стоял ПОЕХАВШИЙ КУЛЬТИСТ ЗЛОГО ДРЕВНЕГО ЗЛА КОТОРЫЙ ПОРАБОТИЛ ВСЕХ МАФИОЗИ И ПРЕВРАТИЛ ИХ В ДЕМОНОВ А ПОТОМ САМ В ДЕМОНА ПРЕВРАТИЛСЯ и ты такой сидишь чооооооо... Но это только половина арки (спасибо, что не закончили каким-нибудь лютым клиффхангером), большая часть вопросов все еще осталась без ответов. В целом эта часть мне тоже понравилась, она позитивная, есть много и смешных, и серьезных моментов. Но есть и недоработки. Хочется надеяться, что продолжение исправит что-то из них.»

Улицы разбитых орбалов
Tuor4eg07.09.26
7/10
Охотники за привидениями: Леденящий ужас

«Слоупочные глазки админов добрались наконец до последних Охотников за привидениями, и он... норм. В сущности это можно было сказать и про предыдущий фильм. Более того, и оригинальная дилогия была веселым летним блокбастером, но не шедевром, а просто приятным детским воспоминанием. Здесь и нечего было испортить. Поэтому новые фильмы воспринимаются с симпатией, но и не вызывают какого-то отклика в душе. Кроме того, если начинать душнить, то идея того, что в современном мире отловом привидений в целом городе занимается одна бомжацкая контора (пусть и с собственным инженерным отделом) заставляет усиленно заниматься подавлением недоверия. Сейчас не 80е, во вселенной фильмов все точно знают, что призраки существуют, а на очередной инфернальный вызов по прежнему выезжает убитая карета скорой помощи. А еще одним из действующих лиц старых фильмов были сами жители Нью-Йорка. Здесь толпу показывают всего один раз, а все остальное время охотники действуют словно в вакууме. Также нераскрытой осталась мысль о том, откуда берутся призраки, и куда они попадают. Ну и главный злодей совершенно неинтересный. В общем, придираться можно долго, но не особо хочется. На месте старая гвардия, причем полноценно, а не в качестве камео. Новые герои не бесят. Лизун присутствует и даже сыграет небольшую роль в сюжете. Есть Кумал Нанджиани, как всегда забавный. Смотрибельно, если не ждать многого.»

Веселые человечки
Tuor4eg24.09.26
6/10
Мандалорец и Грогу

«"Мандалорец и Грогу" изначально выглядел крайне сомнительным предприятием для завоза в кинотеатры. Нишевый сериал, да, с неплохими рейтингами и отлично продаваемыми игрушками Беби-Йоды, но достаточно ли этого? В общем-то результат предсказуем - недостаточно. Народ в кино не побежал. И их можно понять. Если вы не смотрели Мандалорца, то вряд ли поймете что происходит и кто все эти люди. Фильм - просто рандомная серия посреди сезона на два часа. Очередной заказ для Мандо, который тот упорно выполняет, не поцарапав бескаровый шлем. Никаких сюжетных поворотов, которые бы не угадывались за первые 15 минут фильма. С другой стороны, сам жанр подобного кино никаких внезапных интриг и не предполагает, а снято все на хорошем уровне. Постановка драк иногда заставляет вспомнить Джона Уика на минималках. Композитору Людвигу Горанссону дали развернуться, и музыка снова вставляет, как в первом сезоне, морриконовскими мотивами. Прикольные зверюшки, мощный сын Джаббы Хатта. За пасхалочки отвечают фиолетовый коллега Мандо из Повстанцев и резкий дерзкий охотник за головами Эмбо из Войн клонов. В общем, все это смотрится как минимум нескучно. Если нравились похождения бравого парня в шлеме и зеленого ушастика - смотрите смело. Если нет - ничего не потеряете.»

Бескаровый человек
Tuor4eg25.09.26
7/10