Птичка на расслабоне

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

Перед Новым годом прошли с дочкой A short hike - это такая (пиксельная) воксельная индюшатина с вот такой душой (тм). Мир игры это горный курорт на острове, куда приезжает главная героиня. Все жители это разные антропоморфные животные, а наш персонаж - птица, у которой из за каких-то проблем в жизни плохо получается летать. Ну и все, что от нас требуется это чилить на острове, участвуя в дополнительных заданиях и мини-играх с другими персонажами, постепенно забираясь все выше и выше. Цель игры - добраться до самой высокой точки острова, но после этого можно продолжать игру, открывая новые места. Чтобы летать выше и карабкаться по горам дольше, надо находить золотые перья, которые прокачивают стамину и восстанавливают душевное здоровье героя. Все. Игра очень добрая и чиловая. К воксельному графонию надо привыкнуть, но в целом он не раздражает. Единственный недостаток - в некоторых местах очень бесячая камера, которая внезапно делает повороты, скрывая героя. А так - неплохое расслабляющее приключение, такая Зельда на минималках.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Паук-Нуар

«Spider noir, выросший из эпизодического персонажа классной анимации Человек-паук: через вселенные, подкупал еще на стадии анонса. Нуарный детектив, 30-е годы, Николас Кейдж в роли паукана? Are you fucking serious? Заверните два. Не буду делать вид, будто разбираюсь в сортах старых американских детективов, но общая стилистика и как минимум несколько отсылок ухвачены точно. Гражданин Кейдж лицедействует, как в свои лучшие годы, отчаянно хамя в лицо мафиози, бухая в баре, шуткуя с говорливой секретаршей и в целом изображая что он too old for this shit. Про Брендана Глисона и говорить нечего - настоящая глыба, крадущая каждую сцену с собой. Остальные персонажи вышли более плоскими, но в этом антураже от них большего и не требовалось. На общем фоне выделяется второстепенный злодей Мегаватт (не путать с Мегавольтом), которому авторы добавили забавной театральности. Но главное тут, конечно, не то, как это написано, а то как поставлено. Особенно в черно-белой версии, которая погружает мир Паука в эпоху того самого нуара. Ракурсы, работа со светом, наложение теней не только смотрятся красиво именно в контрастной монохромной картинке, но еще и умело скрывают некоторую бюджетность декораций. В общем смотреть обязательно, пока что это лучшее, что было выпущено по вселенной марвел в этом году.»

Город грехов
Tuor4eg07.09.26
9/10
Корсары: Проклятье дальних морей

«Нахлынули воспоминания о, наверное самой любимой моей игре на пиратскую тематику. Конечно же это Корсары, они же Sea Dogs от Акеллы 2000 года выпуска. Вообще забавно, что студия, которая начиналась как проект пиратских локализаций, от которой отпочковались знаменитые Фаргус и 7й волк, прогремела игрой именно на эту тематику. Технических проблем в Корсарах хватало на момент выхода, в первую очередь это касалось сухопутной части - ужасное управление, скверные диалоги, баги и довольно вялые квесты. Но все это не имело никакого значения, когда ты покидал порт, и натурально каждый раз замирал от вида моря, скрипов снастей и криков чаек. Графон на момент выхода был не просто красивый, по степени симуляции воды и кораблей ему попросту мало кто мог составить конкуренцию вообще. Сами морские сражения выглядели настолько эпично, насколько они вообще могли выглядеть в игре той поры. 4 вида боеприпасов, выбор курса относительно ветра, разные погодные условия. Особенно мощно выглядели схватки в шторм, где попасть друг в друга посреди качки на огромных волнах, дождя, ветра и молний было максимально непросто. А еще ветер рвал паруса и корабль мог попросту затонуть сам, без помощи противника. На атмосферу работало буквально все. Интерфейс, созданный из обложек книг Стивенсона и Сабатини. Озвучка с участием знаменитых актеров Мосфильма. И конечно же музыка - саундтрек, записанный с настоящим симфоническим оркестром, получился настолько богическим, что до сих пор первые ноты каждой мелодии лично у меня вызывают толпы мурашек по организму. Дальше было продолжение, выпущенное под маркой Пиратов Карибского моря под издательством Беседки, несколько аддонов и полностью провальная третья часть. Все это было уже не то, не такой красивый интерфейс, не такая музыка, не такая карта открытого мира, в общем, второй раз войти в ту же реку, имхо больше уже не получилось. Первая часть для меня так и осталась единственной в сердечке. Туть. Интересно, что на Западе вторая часть (та самая, что Pirates of the Caribbean) наоборот получила огромное признание, поскольку про первую игру мало кто слышал. В общем, очень хочется, чтобы кто-то взял этот кусочек воспоминаний детства, и сделал ремейк только по части графики, а больше ничего не трогал.»

Дайте людям рома!
Tuor4eg24.09.26
8/10
Мандалорец

«Первые два сезона Фавро и Филони старательно разворачивали драму про батю с пониженной социальной ответственностью и чужого ребенка, а закончили ее ударной слезогонкой (Ластоваз? Какой ластоваз?). Конфликт исчерпан, дальше развивать отношения Мандо и Грогу просто некуда. Поэтому, как мы знаем из Книги Бобы Фетта, развивать и не стали, а просто отменили финал. Решение, конечно, так себе, но фигурки Дина Джарина явно продаются хуже, чем Малыша, что поделать. Поэтому третий сезон полностью меняет концепцию. То, что вообще-то Мандо главный герой теперь напоминает только название. Вот вам будущая королева Бо Катан, которая на протяжении всего сезона мелькает в кадре гораздо чаще, а к тому же снимает шлем. Вот целая серия, посвященная темной изнанке Новой республики, снятая в лучших традициях Андора. А здесь откровенно пародийная локация, в которую Мандо и Бо попадают по совершенно надуманной причине, зато с кучей звездных камео. А вот, наконец, эпический двухсерийный финал сезона, в котором главного героя и вовсе сложно разглядеть среди толпы других мандалорцев и экшена, вполне себе уделывающего новую трилогию. Все это не то чтобы плохо, но в итоге сезон получился сумбурным. С другой стороны, авторы перешли от скупых зарисовок мандалорского быта из первых сезонов к масштабному изображению культуры целого народа, изгнанного Империей из родного дома и достаточно очевидным библейским аллюзиям. Все это делает финал третьего сезона промежуточным финалом и для самих Дина Джарина и Дина Грогу. Да, так мы узнаем в последней сцене, что Дин - это фамилия. Выяснить, куда заведут сериал эти новые повороты пока скорее интересно, поэтому 4 сезон - жду.»

Сезон 3Героические ушастики
Tuor4eg13.10.26
7/10
Птичка на расслабоне — рецензия на «A Short Hike»