Вызов
Defiance
2013-2015•3 сезона•38 серий•43 мин./серия•Syfy•Драма, Фэнтези

Сезон 3Море звезд

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Начавшись, как очередной нишевой проект SyFy, Defiance постепенно нарастил темп, и к финалу 3 сезона стал по-настоящему душевным. Создателям удалось показать необычный и довольно продуманный постапокалиптический мир, оставшись в рамках весьма скромного бюджета. Во-первых, благодаря сеттингу, который хоть и предполагает несколько видов так называемых "пришельцев", отличающихся в основном цветом кожи, но создает интересную картину будущего. Во-вторых, удались персонажи. Шаблонный ковбой главный герой ближе к концу раскрывается с трагической стороны. Супружеская пара бледных интриганов с одной стороны вызывает восхищение своей непотопляемостью, с другой - желание пристрелить немедленно. Местная доктор с мрачным чувством юмора и саркастическими комментариями навевает мысль о Хаусе. Остальные не так заметны, но в большинстве своем раздражения не вызывают. Отлично подобранный саундтрек с классическими рок-композициями дополняет картинку. Но главное - финал. Такой пронзительной, светлой и настоящей фантастики на мой взгляд, не выходило последние лет пять. Поскольку выход самого шоу тесно связан с одноименной игрой, продление его на четвертый сезон пока довольно сомнительно. Но это неважно, потому что эта точка вполне самодостаточна. "Земля. Она такая красивая..."

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Мортал Комбат 2

«Из всей продукции по MK я смотрел только старый, самый первый фильм и его новый ребут . Более того, это был мой первый фильм на собственной видеокассете. Впечатление в детстве конечно было непередаваемое. А вот файтинги как игровой жанр я не очень люблю, поэтому лором франшизы не особо интересовался. Но фильм 1995 года это ван лав. Богический Кристофер Ламберт, отличный экшен, нестыдные (по тем временам конечно) спецэффекты, шутки и конечно музыка. Кино имело свои недостатки, но недостатка КРУТИЗНЫ в нем точно не было. Первую часть ребута я посмотрел в целом с ощущением "ну сойдет". Да, бюджета недодали, да, сюжет скучный, персонажи не сильно интересные, и даже самого турнира в нем не было. Но в целом он задавал тон и на вторую часть были определенные надежды. И начало сиквела вроде бы их даже оправдывает - крутое вступление с Шао-Каном, стеб над экшен-иконами 80х в лице Джонни Кейджа, виден более солидный бюджет... первые 20 минут. А затем фильм буквально превращается в кашу несвязанных между собой эпизодов, больше всего похожих на кат-сцены из игры, между которыми потеряны геймплейные элементы. Бои происходят один за другим безо всякого вступления и пояснения. Некоторые сцены смотрятся красиво, но это просто неплохой графон без контекста. Несмотря на рейтинг R и кровищщу драки выглядят максимально искусственно и затянуто. И тут вроде бы понятна задумка автора - сделать как в игре, но в кино она не работает нифига, потому что смотрится... как в игре. Ближе к концу кино все-таки вспоминает, что у него есть какая-никакая драматургия, и выдает довольно неплохой экшен и две параллельные сюжетные линии, которые сходятся в финальном бою. Но впечатление уже сильно испорчено. Все персонажи, кроме героя Урбана и, может быть еще Кано и Бараки, максимально безликие и незапоминающиеся. В общем, сильно разочарован.»

Фаталити
Tuor4eg22.09.26
5/10
Годзилла и Конг: Новая Империя

«На контрасте с японской годзиллой посмотрел Годзиллу и Конга. И там где японцы снимают зрелищную метафору, авторы монстрверса безо всяких метафор ебошат экшоном. Титульный Годзилла на самом деле присутствует чисто номинально, иногда появляясь, чтобы эпично кого-то опиздюлить. Фильм целиком посвящен Конгу, и все, что с ним связано сделано очень хорошо. Прям сидишь и переживаешь за непростые отношения гигантских приматов. А кругом красота, всякие внутриземельные ландшафты, зверюшки и тэдэ. Новые персонажи получились отличные. Мелкий вредный песдюк, который потом как водится оказывается хорошим. Очень мерзкий злодейский обезьян, прям по хорошему бесячий. Милый ручной монстрик с замораживающим дыханием, механическая рука Конга, в общем КРАСИВО. Но еще иногда зачем-то показывают людей. Люди в фильме вызывают недоумение - мы тут смотрим про нелегкую жизнь древних мега-горилл, зачем вообще эти еще нужны? Они есть, но на сюжет они влияний почти не оказывают. Более того, они даже практически не появляются в одном кадре с кайдзю. Даже когда монстры дерутся посреди города, снося дома, людей в кадре нет, ибо нефиг ничтожным букашкам портить картину. В общем, как любое кино из Монстрверса, совершенно необязательное, но под пиво на большом экране - весьма эпичное зрелище.»

Обезьяны вместе сила
Tuor4eg24.09.26
6/10
Звёздные Войны: Видения

«Первый сезон Star Wars Visions мне откровенно не зашел. Первый эпизод, сделанный в духе Семи самураев и черно-белой стилистике, был хорош, но все следующие уже заставляли скучать. Анимешные персонажи в мире звездных войн смотрелись слишком чужеродно. А вот второй, над которым работали разные студии по всему миру, выглядит куда как лучше. Тут и милая пластилиновая зарисовка от авторов "Побега из курятника", и шикарная шпионская драма от студии, рисующей для Геннди Тартаковского, и притворяющаяся детской история с шокирующей концовкой от ирландцев, сделавших "Легенду о волках". И даже звездные войны в индийском антураже! Визуально самая крутая история - The Sith. Сюжет очень простой, но подача в охрененной рисовке и взгляд на две стороны силы со стороны художника делают ее самой запоминающейся и драйвовой. Самые неудачные имхо получились две, как раз выполненные в анимешном стиле. The Pit нарисована довольно стандартно, да еще и при этом пытается быть некой притчей, но получается хреново ибо слишком много вопросов к достоверности. A Journey to the Dark Head классно анимирована, но выглядит стандартным сёнэном, чужим для сеттинга. Все это конечно субъективно, и кому-то эти эпизоды могут зайти. А в целом второй сезон Visions - это такие Любовь, смерть и роботы в мире ЗВ. Очень круто, настоятельно рекомендую.»

Сезон 2Очень разные джедаи
Tuor4eg05.09.26
6/10
Властелин колец: Кольца Власти

«Начать стоит с того, что первый сезон многие ругали за вялую динамику. Спешу обрадовать - второй сезон еще более медленный. Несмотря на то, что событий вроде бы происходит побольше, само действие раскачивается ну ооооочень долго. Кого там бесили сильные независимые женщины? Во втором сезоне их количество удвоилось. Мириэль, которая была на подтанцовках в первом сезоне получила полноценную арку во втором а-ля "я у мамы game of thrones". Электродрель Галадриэль все так же невыносимо бесяча, но ее стало немного меньше, спасибо большое. Графона стало куда меньше, как и большого экшона. Судя по всему титанический бюджет, которым хвастались всю дорогу, где-то по дороге и растеряли. Приходится выкручиваться практическими эффектами и более изобретательными ракурсами. Ну да ладно, хватит издеваться. Да, на сериал идет огромная волна хейта, и виноват в этом, в том числе и сам Амазон. Но уж точно не его создатели, они такого не заслужили. И вот почему. Конечно Профессор бы такое не одобрил. Сериал не сильно соответствует ни духу книг, ни даже фильмам ПиДжея. Но он имеет свой взгляд на то самое Средиземье. И в первую очередь в этом взгляде оно красивое. Здесь все в кадре имеет ценность. Это не просто декорации, любой предмет на своем месте, каждым элементом кадра можно любоваться в отдельности. Витражи дворца Келебримбора. Резьба на ткацком станке в доме Кирдана. Расписные паруса кораблей Нуменора. Осадные механизмы орков, грубые, но не примитивные. Чайник в виде ежика в доме Тома Бомбадила! (Да, здесь есть Том Бомбадил) Все это выводит казалось бы обычные кинодекорации на какой-то более значимый уровень. Все персонажи снова разнесены в разные концы средиземья и действуют по отдельности. Гэндальф с хоббитами ищет посох и сталкивается с густобровым истари, подозрительно похожим на Сарумана (но это не он). Эта арка получилась самая скучная, ну и времени ей выделено меньше всего. Интересных идей у сценаристов видимо не было, поэтому Нори и Поппи полностью копируют Фродо и Сэма, а Гэндальф копирует... Гэндальфа. Разбавляет уныние лишь Том Бомбадил, который получился неожиданно очень хорош, и даже жаль, что такого Тома не было в фильме Джексона. На далеком Нуменоре разворачивается игра престолов между интриганом Ар-Фаразоном, наследницей Мириэль и Элендилем. Выглядит конечно победнее, но все же вносит интересные нотки в сказочную реальность. Линия Саурона и Келебримбора уже действительно неплоха. Пускай многие пеняют на то, что могучего эльфийского кузнеца сыграл 56-летний дед, но сыграл достойно, как и Чарли Викерз, исполнивший роль Саурона. Превращение из человека в эльфа очень хорошо поставлено и визуально, и сюжетно. Игры разума в голове Келебримбора тоже сделаны отлично. У орочьего атамана Адара внезапно сменился актер, вследствие чего он стал сильно напоминать Шона Бина, но хуже от этого не стал. По прежнему самый неоднозначный и интересный персонаж с трагичным финалом, который еще и рифмуется с самым началом сезона. А на втором плане интересен командир орков. Битва за Эрегион получилась довольно занятно поставленной. С одной стороны эффектные дальние планы, разрушения стен осадными орудиями, с другой - хаотичное месиво в грязи что орков, что эльфов. Довольно наглядно показывает что война это не красивые фаланги марширующие в бой, а заодно экономит бюджет. Ну и конечно боевой тролль Дамрод такой красавчик, что заслужил отдельную песню имени себя на титрах. И наконец гномы. Божечки, какие тут гномы. Я таких гномов джва года ждал. Они были прекрасны в первом сезоне, они стали еще лучше в втором. Отношения принца с батей, с женой, с Элрондом - как будто эту арку писали люди, которые гномов каждый день по дороге на работу видят. Абсолютно все в этой арке прекрасно, и конечно же, больше всего - появление того самого Балрога из фильмов. С гномами кстати связана вторая хорошая шутка в сериале. Первая была в первом сезоне, а больше шуток в нем нет. Ну в общем вы поняли. Сериал мне по прежнему ощутимо нравится. У него есть немало недостатков, но я считаю, что хейта он не заслуживает. Более того, как бывший толкинист со стажем, имею сказать, что Профессор это все конечно не одобрил бы, но для современной аудитории это всего лишь душный дед, и такое прочтение имеет право на существование. В конце концов хорошо придуманный мир перестает принадлежать его автору. А еще здесь отличная музыка. Не Говард Шор, но где-то очень близко. И обязательно послушайте The Last Ballad of Damrod.»

Сезон 2Я у мамы Саурон
Tuor4eg13.10.26
8/10
RealMyst: Masterpiece Edition

«В Myst я поиграл летом 2000 года. Я тогда понятия не имел о какой-то его культовости и значимости, а диск достался совершенно случайно. И меня тогда заворожили эти странные миры-книги, и сам загадочный остров. Игру я проходил довольно долго, перечитывая книги Атруса в библиотеке. В то время она казалась очень длинной и сложной. В 2001 году вышел полностью трехмерный ремейк realMYST, и тогда меня ждал облом - компухтер просто не тянул даже запустить игру, она крашилась после заставки. Помню, через какое-то время я немного обновил железо и снова попробовал, и снова получил ошибку. Возможно дело было в пиратке, или еще в чем, в общем, больше я с Myst'ом не связывался и в другие части не играл. На днях решил попробовать как оно играется сейчас (с надеждой что ну теперь то уж оно запустится, лол). За это время realMYST сам по себе уже получил переиздание в 2014 году под названием Masterpiece edition. Короче, приступил. Оказалось что в памяти осталось очень многое. Все то, что когда то было статичной картинкой с FMV-элементами, теперь в полном тридэ давит на нужные струны. Вот та самая деревня на вершинах исполинского леса, только теперь можно посмотреть вниз, через хрупкие перила перекидных мостов. Вот механическая эра с крутящимся домом. А вот эра погибших кораблей, только теперь здесь настоящие брызги волн и отражения в воде от пробегающих молний. И сам остров - он ведь тот же самый, что и 25 лет назад, только живой и настоящий, на нем восходит и заходит солнце, поют птицы и летают бабочки. Это стоит очень дорогого. В общем, визуально все выглядит отлично и максимально ностальгически. Загадки состарились по разному. Метод открывания замка на маяке все еще гениален. Прочие головоломки в целом стали казаться гораздо проще. Но некоторые сейчас уже смотрятся нелепо. Например 5 раз крутить луч на картине и подниматься на башню просто чтобы прочитать 5 подсказок. Никакого челленджа это не несет, просто затягивает время. То же самое касается подземного лабиринта. Сам по себе он неплох, но то что его нужно проходить два раза вызывает ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ. Ну а финальная эпоха, которой не было в оригинальной игре просто очень маленькая всего с одной загадкой. Но красивая, как и все прочие. Надо будет попробовать другие части. А Myst, ну что Myst? Он видимо уже был создан совершенным.»

Зажигаются звезды
Tuor4eg22.09.26
8/10