Сезон 2Очень разные джедаи

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Первый сезон Star Wars Visions мне откровенно не зашел. Первый эпизод, сделанный в духе Семи самураев и черно-белой стилистике, был хорош, но все следующие уже заставляли скучать. Анимешные персонажи в мире звездных войн смотрелись слишком чужеродно. А вот второй, над которым работали разные студии по всему миру, выглядит куда как лучше. Тут и милая пластилиновая зарисовка от авторов "Побега из курятника", и шикарная шпионская драма от студии, рисующей для Геннди Тартаковского, и притворяющаяся детской история с шокирующей концовкой от ирландцев, сделавших "Легенду о волках". И даже звездные войны в индийском антураже! Визуально самая крутая история - The Sith. Сюжет очень простой, но подача в охрененной рисовке и взгляд на две стороны силы со стороны художника делают ее самой запоминающейся и драйвовой. Самые неудачные имхо получились две, как раз выполненные в анимешном стиле. The Pit нарисована довольно стандартно, да еще и при этом пытается быть некой притчей, но получается хреново ибо слишком много вопросов к достоверности. A Journey to the Dark Head классно анимирована, но выглядит стандартным сёнэном, чужим для сеттинга. Все это конечно субъективно, и кому-то эти эпизоды могут зайти. А в целом второй сезон Visions - это такие Любовь, смерть и роботы в мире ЗВ. Очень круто, настоятельно рекомендую.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Сто лет тому вперёд

«Начать хочется с небольшого каминг-аута: мне никогда не нравилась "Гостья из будущего". В детстве очень любил книги Булычева, обожал Тайну третьей планеты (вот где эпик! цитаты, тысячиих!), но сериал 1984 года не зашел категорически. Даже несмотря на секс-символ всех советских школьников Наташу Гусеву. Не вдохновили ужасающие бюджетные декорации и не увлек сюжет. Даже еще более дешевый и в принципе мало смотрибельный "Остров ржавого генерала" 88 года мне зашел куда больше. В общем, сразу чтобы было понятно - никакого пиетета перед неповторимым оригиналом у меня перед просмотром Сто лет тому вперед не было и в помине. Зато было дофига скепсиса, поскольку по большей части современное отечественное кино вызывает чувство лютого кринжа. И было довольно неожиданно в этот раз получить иные впечатления. Скажу сразу - мне понравилось. Это крепкий, уверенный представитель редкого для нас жанра young adult, сделанный для подростков и про подростков. Главные герои очень хорошие и внезапно совершенно не бесят. Даже самый ужасный момент, где Коля Герасимов начинает читать рэпчину чтобы произвести впечатление на Алису, выглядит скорее забавным, потому что, ну, пиздюки генерят кринж, жиза же. Алиса - очень клевая, боевая девчонка, в нужные моменты становящаяся трогательной. Ботан-сайдкик главгероя тоже прикольный, ну и коронный момент типа-я-достоин - смешно. За темную сторону злодействует, страшно переигрывая и корча рожи, неизменный Петров, которому здесь это очень идет. Формально роль главгада исполняет Юра Борисов, но играть ему тут особо нечего, поэтому заретконенный Весельчак У крадет каждую сцену своим присутствием. Еще есть батя Алисы в исполнении Хабенского, но у него тут роль "кушать-подано", поэтому больше сказать нечего. Робот Вертер из андроида, завернутого в фольгу, превратился в летающую голову с голосом Бондарчука, и последняя сцена с ним вышла очень даже трогательной. Сюжет сценаристы перелопатили полностью, не оставив от Булычева практически ничего. Не скажу хорошо это или плохо, смотреть было интересно. Все арки достаточно аккуратно завершили, непоняток не оставили. Разве что линия с мрачным будущим выглядела слишком скомканной и в принципе лишней, можно было обойтись и без нее. Наиболее интересным приемом авторов выглядит концепция таймлайна, построенного на случайностях. Не неумолимая поступь прогресса, но череда событий, которые ведут к тому или иному результату. Землю случайно открывает космический доставщик пиццы, после чего она вливается в инопланетную семью. В столетнем будущем не решены все проблемы, там есть место злу и насилию. Собственно сам мир будущего показан в рамках бюджета красиво но максимально абстрактно. И вот, злодей реализует свой злодейский план, меняет одно событие - и будущее становится совершенно иным. Это радикально не соответствует ни идеям, ни духу книг Булычева, но зато неожиданно злободневно ложится в наш собственный таймлайн. Конечно в финале будет счастливый (ну почти) конец. Но заключительный кадр панорамы Воробьевых гор 2124 года плывет под ту самую песню, которая звучит чуть-чуть иначе, с пробивающимися тревожными нотками. Словно предупреждая всех о том, что будущее - вещь очень хрупкая.»

Прекрасное недалеко
Tuor4eg05.09.26
7/10
Ori and the Will of the Wisps

«Первая Ori and the Blind Forest была игрой офигенно красивой, а ещё достаточно сложной метроидванией. Прошёл её с большим удовольствием, но местами натурально ОRАЛ от мозговыносящих действий, которые нужно было выполнять одновременно чтобы не умереть. На днях закончил прохождение второй части, Ori and the Will of the Wisps, и это, господа, мое увожение. Игра стала лучше в разы буквально во всем. Разработчикам из Moon Studios удалось сделать сиквел, который качественно лучше оригинала по всем параметрам. Начнем с графона. В первой части он казался отличным? Пф, забудьте, теперь это натурально мультфильм с плавнейшими анимациями и шикарными эффектами. На банальный телепорт героя к точке сохранения можно смотреть вечно, и не надоест. Музыка все такая же прекрасная. Центральная мелодия еще из первой части (неуловимо напоминающая Полюшко-поле) все так же вне конкуренции, но и новые звучат красиво, на себя одеяло не тянут, а в нужные моменты создают напряжение. Сюжет, как и в первой части, незамысловатый, но снова очень трогательный. Наш герой, белый не то кролик, не то котик, снова попадает в беду, которую будет героически превозмогать. Сам игровой процесс изменился не сильно. Ходим, прыгаем, гасим врагов, ищем секретки, сражаемся с боссами. А вот развитие героя переработали капитально. Вместо стандартных действий теперь можно назначать три активных. Большую часть из них выдадут по сюжету, а некоторые придётся поискать самому. Жалко что не все они пригождаются где то кроме сюжетных мест. Вместо дерева прокачки теперь есть навыки, дающие полезные плюшки, типа тройного прыжка или дополнительных жизней. Сами навыки нужно находить в секретках, а затем их можно прокачивать у специальных неписей. Использовать одновременно можно изначально не более трех. Этот лимит можно увеличить, если проходить святилища с набигающими волнами врагов. Сложность игры стала куда более плавной, а с умениями и навыками, которые можно подстроить под свой стиль игры, ОRАТЬ теперь приходится поменьше (но все равно иногда приходится, специфика жанра, штош). В общем, кто не играл - очень рекомендую. Отличный платформер, отличная метроидвания.»

Геймерская душа
Tuor4eg24.09.26
9/10
ONE PIECE. БОЛЬШОЙ КУШ

«К просмотру Ванписа приступил с чистого листа: не читал, не смотрел и даже не в курсе про что собственно был оригинал. Вообще так называемое проклятие аниме-экранизаций на Нетфликсе считаю раздутым фанбойством. Тетрадь смерти не смотрел, а вот Ковбой Бибоп при определенных недостатках был не так уж плох. Возможно когда-нибудь будет и на него рецензия. Сериал влюбляет в себя с первых же кадров. Шутовство в стиле пиратов моря карибского переплетается здесь с романтикой советских фильмов про море и щедро разбавлено вычурно-анимешной стилистикой. Темп у Ванписа идеальный - нам обстоятельно представят каждого из героев будущего экипажа, не забывая насыщать событиями и сюжетную линию. Переплетая флешбеки и настоящее, авторы создают убедительных и по настоящему родных к финальным титрам персонажей. Причем не только основных, но и второстепенных. Каждого героя и злодея рисуют широкими мазками, но с крутейшей харизмой. Больше всех в этом преуспел, конечно же клоун Багги, который попросту крадет шоу в каждой сцене. Не отстает и графон, его не много, но каждая масштабная сцена внушает. Вообще в стилистику шоу идеально вписываются позерские герои и идиотские выкрики с названиями суперударов. А как офигенно ломает четвертую стену каждое появление нового пирата с объявлением о награде, это просто надо видеть. Больше всего Ванпис напоминает по оставляемым ощущениям лето, проведенное у бабушки в деревне. Когда тебе 8 лет, на дворе всегда солнечно, пахнет скошенной травой, и вся жизнь впереди. Поэтому, когда всего (ВСЕГО!) 8 серий пролетают, хочется чтобы скорее наступило лето следующего года, а сказка не кончалась. Очень рекомендую.»

ONE PIECEСинефильский кайф
Tuor4eg13.10.26
8/10
Valkyria Chronicles 4

«Прошел Valkyria chronicles 4. Угрохал аж 70 часов, и это еще не все несюжетные миссии и даже не трогал скирмиши. Это, ребята, тактика моей мечты. Для тех, кто не знаком с серией, здесь максимальное количество сочетаний несочетаемого и при этом реализовано множество очень крутых механик. Внешне это пошаговая тактика, совмещенная с экшоном от 3 лица. То есть сначала ты мудрым взором стратега окидываешь карту, выбираешь юнита, а затем лично бежишь этим юнитом под вражеским огнем, прыгаешь в укрытия, выцеливаешь вражину в прицел. На самом деле вероятность попадания просчитана заранее, но все равно личное присутствие повышает атмосферность в разы. На глобальной карте, в отличие от многих других TBS, царит демократия - на ход дается некоторое количество очков, и их можно потратить на любых бойцов и в любом порядке. Более того, весь ход можно потратить хоть на одного персонажа. Только с каждым очком, у него снижается запас хода и у некоторых юнитов могут закончиться патроны. Еще очки можно тратить на приказы, которые повышают характеристики персонажа или всех разом. Присутствует особое японское задротство - микроменеджмент бойцов. Каждый из них - не безликий юнит, а настоящий персонаж с именем, биографией и слабыми/сильными сторонами. Эти стороны открываются в бою и добавляются при прокачке класса бойца. Например кто-то боится высоты, а другой не любит быть в компании девчонок. Если закопаться во все это, то можно составить идеальный отряд который будет себя максимально усиливать. Наверно. Для меня такое эребор. Вне миссий можно потратить приобретенные очки опыта на прокачку классов бойцов. Помимо повышения характеристик это также на определенных уровнях открывает полезные для данного класса приказы. Кроме этого есть прокачка оружия и снаряжения, а еще каждому бойцу можно надеть предмет экипировки, повышающий характеристики. Кроме стандартного оружия иногда выдается нестандартное, и им можно экипировать. Мне почему-то всегда доставалось какое-то говно и я ходил со стандартным. Кроме бойцов, в отряде также имеются два танка и БТР. Танки медленно ездят и мощно стреляют, а БТР ездит быстро, но вооружен только пулеметом, зато он может перевозить бойцов под вражеским огнем, что бывает весьма полезно. У них тоже неслабое дерево прокачки, и здесь в игру вступает еще одна любимая японская забава - ЕБАНЫЙ ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС. Прокачивая характеристики, ты получаешь ебучие фигурки, которые надо рассовать по инвентарю машины, в котором места хватит на 5-6 штук максимум. НЕНАВИСТЬ! Если при выражении "аниме про войну" у вас случается нервный тик, то бегите глупцы. Здесь воплощены вообще все штампы жанра, 10 из 10 штампов. Действие происходит в фентезийном аналоге второй мировой войны, где вроде все то же самое - танки, пушки, европейские городки, но также присутствуют девочки-волшебницы (они же валькирии) и магические девайсы. С другой стороны отдельные повороты сюжета, хоть и предсказуемые, все равно давят аж слъозоньки.»

Волшебницы на войне
Tuor4eg05.09.26
7/10