Здравствуй, Бэтмен, Новый год
Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.

