- Серия
Просто аниме
Намедни прошел экшон-аниме Scarlet Nexus. И в целом остался доволен. Но не без нюансов. Геймплейно игра представляет собой слешер с элементами РПГ. На выбор два героя - девочка метает издалека сюрикены, а пацан как тру-герой слешера предпочитает здоровенный меч. Оба персонажа владеют телекинезом. Поэтому все предметы, расставленные на уровне можно метать во врагов. Предметы бывают маленькие, которые метаются быстро, и большие, которые мало того что долго поднимать, так еще и для добивания нужно исполнить QTE, но и урона они при удачном раскладе наносят дофига. РПГ составляющая представлена в виде очков опыта которые тратятся на приобретение новых навыков, и абилок, которые дают другие персонажи. Два персонажа будут бегать вместе с героем на поле боя, еще два в запасе. Они не сказать что сильно помогают, но дают дополнительный дамаг. Но основное предназначение напарников это абилки, которые заимствует у них основной персонаж - телепортация, ускорение, огненный урон и прочее. Еще тут есть шкала берсерка, по достижении которой герой начинает сильнее дамажить, а когда время подходит к концу, то переключается в мега-режим, в котором ебошит все вокруг как не в себя. Реализовано визуально прикольно. Сюжетно игра представляет собой пиздец, более чем полностью состоящий из анимешных штампов про команду, побеждающую неведомую хуйню. В наличии буквально все анимешные архетипы, которые вы можете представить. Но если дарить соратникам подарки и трещать с ними за жизнь, то они в общем-то неплохо раскрываются как персонажи и заодно получают за это дополнительные абилки. В самом сюжете будут шизофренические тайми-вайми, пожирания мозгов, бионические суперкомьютеры, товарищ майор который следит, везде будут замешаны родственники героев, и в целом при каждом повороте вам захочется сказать ЧОООО. Я говорил. А еще все противники внешне выглядят как ебаный пиздец - вазы на ножках, крокодилы из мусора, ХОДЯЧИЙ КАФЕДРАЛЬНЫЙ СОБОР НАХУЙ. Ну и о плохом. Во-первых игру Bandai namсo явно делали не от большого бюджета. Уровни довольно бедные, хотя и неплохо задизайнены из того что было. Катсцен очень мало, при этом диалогов ОЧЕНЬ много, и все они представлены просто картинками на которых иногда персонажи раскрывают рты. Оформленные довольно стильно, впрочем. Из того что игра частично рпг вытекает проблема, что слешерная часть получилась без огонька. У персонажей всего 2-3 приема, и разнообразия комб невелико. Поэтому быстро приедается, спасают только абилки напарников, которые можно использоваться в разных ситуациях по разному. Ну и наконец в третьих, игра чудовищно, безбожно затянута. Разработчики заставляют периодически бегать по одним и тем же уровням по два, а то и по три раза. Некоторые даже рядовые мобы требуют вливать дичайшее количество урона. А битва с финальными двумя (!) боссами длится больше часа. И если последний довольно интересный, то первый просто губка для урона которого надо долбить безостановочно полчаса. История у персонажей чуть-чуть различается, потому что они полностью объединяются только во 2/3 игры, поэтому для всестороннего понимая сюжета нужно пройти игру два раза. Но спасибо, нет (см. выше) Вот такая получилась японская игра, совсем не рпг, но и не вполне слешер. Но мне скорее понравилось, чем нет. Поэтому если вдруг не во что прям щас гамать - попробуйте.

