2019-2025•4 сезона•45 серий•Netflix•Мультфильм, Фэнтези

3 сборникОно сдохло

Tuor4eg13 октября 2026 г.

Новый сезон Любовь, смерть и роботы окончательно стал вечеринкой для своих и полностью проебал эффект новизны. Ну это было ожидаемо сразу после первого, просто жаль что с каждым сезонов каких-то прикольных прорывных идей становилось все меньше. Вот и в нынешнем четвертом сезоне мне зашли три серии - гонка на динозаврах выделяется отличной проработкой окружения (но к сожалению очень банальным сюжетом), сражение с аццким сотоной на самолете во время ВМВ и сюжетно неплоха и рисовка отличная, ну и зарисовка про жизнь умных устройств просто забавная. Остальные как то вообще мимо. Все или красиво но пресно, или тупо и хз о чем. И никаких крутых экспериментов. Как-то так.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Гонки ёжиков

«Расскажу про теплую ламповую настолочку, в которую мы в последнее время пристрастились играть с ребенком. Игра называется Гонки ежиков, и формально она очень простая. Есть поле, 5 фигурок ежей, 4 разноцветных кубика и карточки. Каждый игрок получает одну карту, в ней указан порядок, в котором ежи должны прийти к финишу. А суть игры вовсе не в том чтобы прийти к финишу первым, как вы могли подумать. Как только любой еж достигает края поля, игра заканчивается, а игроки смотрят, в каком порядке остановились ежи. По ходу действия ежей можно двигать как вперед, так и назад, если на кубике выпал белый цвет. Что открывает безграничное пространство для подстав и обломов соперников. По уровню настроения - манчкин на минималках. Вам понравится, и деткам легко понять правила, ничего не нужно читать.»

Катятся ежи
Tuor4eg05.10.26
8/10
The Banner Saga

«Боги мертвы, солнце застыло на холодном небе, а мировой змей Ёрмунганд разрывает континенты напополам. Древний враг проснулся и наступает со всех сторон. В такой обстановке начинается сказание о последних днях мира, очень похожего на древнескандинавские мифы. Союз людей и огромных рогатых варлов пытается спастись и не поубивать друг друга в процессе. Так или иначе, все, что происходит в течение 10-часовой кампании - это бегство. Мы не герои и не победители, все, что нужно - выжить и добраться до относительно безопасного убежища. А затем еще одного и еще. The Banner Saga покоряет с первых же кадров и скупых музыкальных ритмов восхитительными картинами, словно вышедшими из старых мультфильмов. При этом ее сложно назвать полноценной игрой. Это неспешное повествование, подобно The Walking Dead не позволяет далеко отклониться от выбранного пути. Только, если TWD был телесериалом, то The Banner Saga - увлекательная книга. Большинство информации подается в виде текста и малоанимированных сценок. Мы вместе с воином Руком и его сородичами переживаем крушение порядка, принимаем нелегкие решения и неуклонно бредем вперед под светом остановившегося солнца. В любой момент мы можем открыть до неприличия роскошную карту, на которой детально описан каждый уголок этого негостеприимного края. В игре используется только один вид ресурсов - слава, которая добывается в бою и некоторыми поступками героя. Потратить очки на увеличение уровня бойца? Купить у торговца артефакт, дающий дополнительный урон? Или потратить все на продовольствие для каравана, ведь неизвестно, сколько займет дорога? Впрочем, это не самые тяжелые из вопросов. Практически каждый день перед неоперившимся предводителем будут возникать куда более насущные проблемы. Фермер не желает продавать еду, а наши припасы на исходе. Оставить беднягу в покое или отобрать силой? С чем примирится твоя совесть - со смертью одного незнакомого человека или десятков близких? Из запертого города с боем прорываются мятежники, предавшие своего ярла. Принять их помощь, ведь каждый меч на счету? А не предадут ли они в дороге, когда все уже забудется? А даже если не предадут, сможет ли караван кормить еще дополнительные рты? У благородных командиров вскоре просыпается понимание, что "хорошие" решения игра предлагает редко. В большинстве случаев выбираем лишь из того, что поможет для выживания. Когда счетчик припасов останавливается на нуле, а до ближайшего поселения долгие дни пути, когда сухие цифры сообщают сколько человек умерло сегодня от голода, The Banner Saga становится по-настоящему страшной. После такого пошаговые битвы воспринимаются как отдых и источник дохода. Боевая система игры очень простая, но не примитивная. Мы либо атакуем напрямую, либо раскалываем броню. Прямая атака лишает врага здоровья, а значит, и урона. Уничтожение брони делает дальнейшие удары по супостату значительно более результативными, однако, бить он будет в полную силу. Кроме того, крайне важный параметр "мораль", который зависит от настроения каравана, дает возможность сходить чуть дальше и ударить чуть сильнее. Каждое убийство повышает мораль, и позволяет ее потратить на любого бойца. Каждый воин отряда получает повышение после убийства нескольких врагов. Кроме того, ему можно вручить один артефакт. Великаны-варлы занимают четыре клетки вместо одной, что усложняет их перемещение, но бьют они гораздо сильнее. У каждого класса есть специальная атака, на которую тратятся очки морали. Вот, в общем-то и все. Немного жаль, что The Banner Saga родом из kickstarter'a. Недостаток бюджета ощутимо заметен во время неозвученных и неанимированных диалогов между героями. С другой стороны, у Stoic, основанной бывшими сотрудниками Bioware, вышла по-настоящему самобытная игра. Остается ждать продолжения, ведь история Рука закончилась, а Судный день только начался.»

Мой Рагнарёк
Tuor4eg06.09.26
8/10
«Монарх»: Наследие монстров

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН С большими перерывами, но все же досмотрел Monarch: Legacy of monsters. Частенько давалось тяжело. Но обо всем по порядку. Начинается сериал очень бодро и богато. Тут и целая сцена с Джоном Гудманом и двумя кайдзю на острове Черепа. И отлично снятые флешбеки в прошлое. И не менее отлично снятые флешбеки флешбеков. И сын Курта Рассела, играющий молодого Курта Рассела. И вообще общая атмосфера приключения 50-60-х, немного напоминающая лучшие годы Индианы Джонса. Параллельно идет линия настоящего. Она скучновата, но на фоне флешбеков выглядит скорее потенциально интересной, чем нет. Но спустя три серии авторы понимают, что такими темпами быстро израсходуют бюджет, и действие почти полностью переносится в настоящее. И начинается уныние. Во-первых, сразу становится понятно, что все молодые герои из нашего времени скучные и неинтересные. Кайдзю показывают редко, но правда один раз покажут самого Годзиллу в довольно эпичной сцене. Чтобы заполнить хронометраж, между персонажами начинаются нелепые конфликты. Это выглядит очень глупо, особенно на фоне того, что все персонажи флешбеков прописаны и сыграны отлично. Проблески интереса возвращаются лишь в сценах с как всегда великолепным Куртом Расселом, играющим старого Курта Рассела, и бородатым задротом из Монарха. В последних двух серия снова возвращаются флешбеки, и снова становится интересно. Тут и идиотское, но забавное пояснение о том, как работают порталы, из которых лезут кайдзю, и немного больше о том, что же такое Монарх, и в целом все очень бодро. А в последней даже покажут небольшую драку между монстрами и вообще неплохой экшон. Вердикт? Этот сериал, кажется, снимали две команды. У одной был бюджет, задор и желание сделать круто, а вторые снимали сложные щщи подростков и немного веселого деда Курта. Если сократить раза в два и оставить только флешбеки в 50-е, вышло бы заебись. А так в среднем - на троечку. ВТОРОЙ СЕЗОН Второй сезон Монарха такой же как первый, только еще более всратый. Интерес более-менее тащат кайдзю, в которым теперь добавился Конг, все еще бодрый Курт Рассел c сыном и, пожалуй, все. Молодые герои бесят еще больше, флешбеков стало меньше. Драма, которой заполняют промежутки между гигантскими тварями настолько неинтересная, что даже сказать нечего. А вот тайми-вайми между старой и молодой версией Шоу интересно, но его слишком мало. В общем, просмотрел в фоне.»

Люди и кайдзю
Tuor4eg05.09.26
6/10
Индиана Джонс и Колесо Судьбы

«А я вот, значитца, посмотрел крайнего Индиану Джонса, и как-то даже не знаю. У кина есть плюсы - это первые полчаса. Тут и старательный экшен, и молодой Инди, почти незаметно что нарисованный, вот до чего техника дошла. Есть шутки, есть движуха, в общем, начало хорошее, подвоха не обещает. А потом внезапно на дворе шестидесятые, полет на Луну, хиппаны, битломания, въетнамский синдром, а где-то просыпается один Индиана Джонс в виде помятого деда в несвежих труханах посреди зачуханной хрущобы. И дальше по законам жанра нужно приключаться. Приключаются уныло, без огонька. Запоминающихся сцен днем с огнем не сыщешь. Экшен тухлый, снят на отъебись, да и такого мало. К логике происходящего были вопросики и в предыдущей серии, но там это хотя бы немного компенсировалось красочными видами и прикольными злодеями. Здесь основных злодеев два - мощный Мадс Миккельсен, который очень старается, но играть ему нечего, остается только сценарно тупить, и человек, похожий усами на солиста Little Big, запоминающийся только этим. Обязательный для всех фильмов про доктора Джонса крутой качок вообще ничем себя не проявил и помер максимально тупо. В финале авторы и вовсе словно не знали что хотят снять, и получилось все очень скомкано, внезапно и тоскливо, несмотря на обилие экшена. Камео персонажей старых фильмов под занавес приятны, но не более того, они здесь просто потому что нужны были камео. В целом фильм в рамках жанра не то чтобы сильно плохой, но смотреть его попросту незачем. Особенно если вы (как я) любите старые фильмы про Инди. Лучше их пересмотреть.»

Дед доест
Tuor4eg24.09.26
5/10