2026•108 мин.•Tea Shop Productions, Under the Shell, Capstone Pictures, Blumhouse Productions•Ужасы, Триллер

Женщина - друг человека

Tuor4eg3 сентября 2026 г.

Обсессия творит жуть из самых бытовых вещей. В истории могло вообще не быть мистической составляющей, она бы от этого, наверно, стала еще криповее. У героини едет кукуха потому что она вынуждена постоянно быть кем-то другим, а не самой собой. Когда главный герой охуевает от происходящего, то вроде бы сначала хочется ему посочувствовать, но затем авторы демонстрируют, что на самом то деле он до последнего и не хочет ничего менять, раз выпал такой шанс. Поэтому хэппи энда ни для кого не будет. Вообще ни для кого, в том числе для зрителя, который еще долго будет переваривать отдельные сцены.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Baldur’s Gate III

«Что же, котаны, вот и подошло к концу это путешествие длиной в 150+ часов. Столько у меня одно прохождение занимали только Гервант 3 и Pillars of Eternity, теперь им придется потесниться. На самом деле Baldur's gate 3 я прошел уже пару недель как. Но сначала нужно было устаканить впечатления и эмоции. Вкрации: все, что про нее говорят - правда. Игра года, если не пятилетки и вот это вот все. Маленькая, но гордая Larian наконец выпустила свою большую игру, перед этим как следует разомнувшись на Divinity TOS 1 и 2. Если вдруг кто-то не в курсе, то чисто технически в отличии от первых двух частей, третья - пошаговая. Здесь нет очков действия, как в Divinity, есть дальность движения и базовое и бонусное действия. Сюжетно с bioware-дилогией игра тоже связана не слишком. Тут будут знакомые персонажи и места, но это больше чтобы олды смахнули скупую слезу. Самое главное, что нужно понимать про BG3 - это игра про то, "а что если?". Именно этот вопрос всегда будет вас занимать при решении любого квеста и любого боя. А что если выбрать одну сторону, а потом другую, а потом убить вообще всех? А что если всегда выбирать самую всратую реплику в диалоге? А что если уронить на врага люстру, которая висит точно над ним? А что если поиграть в Commandos и вырезать врагов на локации по одному, чтобы босс уровня остался один и без миньонов? Расставить в месте встречи с говнюками ловушки и бочки с маслом и вместо эпического махача взорвать из засады одной огненной стрелой? Что делать с найденным посреди ебаного ничего куском коры, который обозначен как эпический предмет? А что если поиграть за персонажа Темный соблазн, который предлагает вжиться в роль ебанутого маньячеллы с совершенно новыми репликами и действиями в диалогах? У палки колбасы есть показатель урона, а ведь их можно взять в каждую руку. Все эти "что если" и составляют настоящий сюжет BG3. Основные точки путешествия заданы, и избежать их, как и финала не удастся. Но пройти их можно как угодно, и угодно игроку, а игра подстроится. Можно помогать всем вокруг. Можно быть циничным ублюдком или просто троллем. Можно продать душу дьяволу. Нет, двум дьяволам! Причем с одной из них возможен секс. Можно спуститься в колодец и обнаружить там огромную локацию, наполненную квестами и сокровищами, а можно вообще ее пропустить, пойдя другой дорогой. Можно ебать медведя в конце концов, но это и так все знают. А еще почти в каждом диалоге есть кнопка "уебать" и она реально работает и может полностью поменять ситуацию. Я не манчкин и не большой знаток правил ДнД, поэтому хвалить или ругать именно реализацию не буду. Тем не менее, недостатки у игры конечно есть. В первую очередь - знаменитый лариановский интерфейс. Это боль, которую испытает каждый. Каждый, кто сидел за рулем комбайна, панель которого похожа на кокпит боинга, ни одна кнопка не подписана, а мануал на китайском языке. Продажа вещей превращается в дьявольские муки, по сравнению в которыми все местное Аверно - курорт. Третий акт перегружен и под конец успевает поднадоесть, особенно с учетом того, что средняя пачка героев достигает левелкапа уже к его середине. Не все личные квесты напарников прописаны одинаково хорошо. Все это на самом деле несущественные мелочи. Главное, что на 150м часу игры, глядя на закат, можно выдохнуть - ГОСПОДИ, ЭТО БЫЛО ОХУЕННО.»

Просто секс
Tuor4eg24.09.26
9/10
Король и Шут

«Досмотрел Короля и Шута и остался весьма доволен. Никогда не был фанатом, какие-то песни нравятся, какие-то нет. Но сериал не только для фанатов, хотя, по заверению причастных, наполнен пасхалочками чуть более чем полностью. Ну и славно. Создатели совершенно намеренно не снимали байопик. Эпизоды биографий героев даны широкими мазками вразнобой по временной шкале, причем рассказчик не всегда надежный, а события не всегда следуют так, как в реальности. Отдельные моменты вообще происходят в воображении героев. И это не считая второй сюжетной линии, которая происходит внутри песен КиШа в фентезийном мире. Но реальный мир тоже реален достаточно условно. Каждая эпоха изображена схематично и стереотипно: вот душный СССР, вот братки из 90х, вот оборотни в погонах нулевых. Это приятные глазу декорации, не более - в какое время происходит сцена значения не имеет. Вообще, все вокруг брошено на освещении ровно двух центральных сюжетов: темной стороны Горшка и его дружба с Князем. Где-то на заднем плане герои обзаводятся семьями, происходят туры, концерты, меняется состав группы, и прочее. Даже любовь или ненависть имеет значение только когда она связана с центральным конфликтом. Снято это все неровно, но с большим талантом и горением. Некоторые эпизоды сбиваются с общего настроя, хотя при этом самодостаточны. Фентезийные приключения сняты в стиле фильмов 80-х, а на графоне явно экономили. Но при этом авторы действительно связали оба мира и закольцевали их сюжеты в последней серии. К кому точно нет вопросов - это к актерам. Горшок - на 110% попадает в образ, тот образ, который выстроили авторы. Шут - восхитителен, хочу такого Локи в КВМ. Князь сыгран на более ровных полутонах, но тоже хорошо. И конечно, концовка. Ну тут не обойтись совсем уж без спойлеров, но второго сезона (наверно) не будет, такие дела. Последние 15 минут сняты и сыграны на 12 из 10, обнять и плакать в общем. Не покупайте, дети, наркотики. Становитесь звездами и получите их даром! Нет, серьезно, не покупайте. "Королю и шуту" сложно уместиться в какие-либо рамки, его авторы хотели сказать или слишком много, или слишком мало, и он может показаться просто набором эпизодов. Но если настроиться с ним на одну волну, то она унесет туда, где панк-рок не умер, а на сцене происходит магия настоящей свободы. Ощущение, в последнее время подзабытое.»

Хой!
Tuor4eg05.09.26
8/10
Хищник: Планета смерти

«Посмотрел нового хищника, и вот что имею сказать. Это очень интересный ход, что у франшизы появился единый шоураннер, словно КВМ какая-то. Сначала товарищ Трахтенберг выдал нам спорный, но местами весьма добротный Prey, выполненный в целом в классическом ключе фильмов о яутжа, затем порадовал анимационным проектом Killer of killers, где углубился в лор и добавил заделы на будущее. Ну и вот, значит, Badlands. И снова эксперимент. Почти все предыдущие фильмы строились одной схеме: хищник хулиганит - главный герой побеждает хищника. Но на этот раз у нас роад-муви с яутжа в главной роли, а людей в фильме технически нет вообще. Вместо них синтетики Вейланд-Ютани. Да, помимо прочего тут еще и первый полноценный кинокроссовер двух вселенных (фанфики ЧпХ не учитываем, это вбоквелы все-таки). Главный герой по меркам своей расы чмоня и слабак, поэтому он отправляется за особо ценным трофеем на планету, на которую уже наложила лапы зловещая корпорация. Компанию там ему составят Эль Фаннинг в виде половины андроида и чеховское ружье в виде забавной зверушки. Снято все немного мультяшно, но в целом хорошо. Герои постоянно что-то делают, происходит экшон, кому-то отрывают головы, конечности и прочие вещи. Злые андроиды корпорации зла набигают и получают люлей, как от чмони, так и от жопы Эль Фаннинг. Зря говорили завистливые люди, она (жопа) в фильме есть, и с ней связано несколько неплохих шутеек. Все, что относится к изображению быта яутжа, просторов дикой планеты и девайсов Вейланд-Ютани сделано графонисто и добротно. А вот животные выглядят и иногда даже действуют словно в мультфильме, оправдывая PG-13 рейтинг. Из-за него же сражение с синтетиками выглядит периодически как комедия. Но несмотря на некоторые недочеты это очень бодрое, а самое главное цельное кино, которое займет достойное место во франшизе.»

Наш человек без кепки
Tuor4eg22.09.26
7/10
Star Wars Jedi: Fallen Order

«В общем, посоны и посонессы, первой игрой на новом компухтере стала.. пара-пара-пааам... никто не угадал :) стала Fallen order. Джедаи же, световые мечи, вжжууух, вжууух, круто, подумал я, и угадал, но не совсем. Fallen order это не линейный слэшер, а метроидвания на минималках. Точки сохранения дают подлечиться, но за это все враги воскресают. Спасибо Силе, что пройденные этапы сохраняются, и не нужно заново смотреть ролики перед боссами или открывать двери/собирать секретки Кстати о секретках. В этой игре большинство из них - самое бесполезное, что мог придумать геймдизайнер. Лезешь за каким-нибудь сундуком, а там ебучая ручка для меча, которая НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Можно закастомизировать свой меч чуть более, чем полностью, но толку от этого чуть, но возможно кому-то приятно видеть, как изменились пара пикселей на рукоятке. И таких подарочков - 90%. Остальные дают немного экспы и увеличивают шкалы жизни/манысилы. В общем незачот, мотивация к поиску всех секреток - нулевая. У нашего героя также имеется небольшое дерево навыков. И почти все навыки, дающие новые приемы, бесполезны. Они тратят Силу, а по сути не дают ничего нового. Из полезного можно выделить скилл, дающий метнуться кабанчиком к цели. А остальные в первую очередь рекомендую тратить на пассивные навыки: прокачка здоровья, шкалы Силы и медпаков, это в бою гораздо полезнее. Еще от метроидвании здесь то, что уровни (планеты) придется обшарить как минимум по два раза. Проблема здесь в том, что бежать до новых локаций придется все так же через старые. Да, есть новые пути, значительно ускоряющие передвижение, но время это все равно занимает изрядно. Закончили с минусами, дальше будут сплошные плюсы. Во всем остальном игра отличная. Сюжет достаточно локальный, и больше напоминает Светлячок - уютный корабль и постепенно сплачивающийся маленький экипаж. Штурмовики, тысячиих, которых так приятно крошить световым мечом и ловко отбивать заряды бластера прямо в рожу супостату. Герои, которые не бесят, а мелкий дроид вообще один из лучших во франшизе. Красивейшие дуэли на световых мечах, огромные боссы, эпические махачи, оркестр за кадром, в общем, все, что можно ожидать от игры по Звездным войнам - в наличии. Ррекомендую!»

Джедаи - сила
Tuor4eg25.09.26
8/10