Джедаи - сила

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

В общем, посоны и посонессы, первой игрой на новом компухтере стала.. пара-пара-пааам... никто не угадал :) стала Fallen order. Джедаи же, световые мечи, вжжууух, вжууух, круто, подумал я, и угадал, но не совсем. Fallen order это не линейный слэшер, а метроидвания на минималках. Точки сохранения дают подлечиться, но за это все враги воскресают. Спасибо Силе, что пройденные этапы сохраняются, и не нужно заново смотреть ролики перед боссами или открывать двери/собирать секретки Кстати о секретках. В этой игре большинство из них - самое бесполезное, что мог придумать геймдизайнер. Лезешь за каким-нибудь сундуком, а там ебучая ручка для меча, которая НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Можно закастомизировать свой меч чуть более, чем полностью, но толку от этого чуть, но возможно кому-то приятно видеть, как изменились пара пикселей на рукоятке. И таких подарочков - 90%. Остальные дают немного экспы и увеличивают шкалы жизни/манысилы. В общем незачот, мотивация к поиску всех секреток - нулевая. У нашего героя также имеется небольшое дерево навыков. И почти все навыки, дающие новые приемы, бесполезны. Они тратят Силу, а по сути не дают ничего нового. Из полезного можно выделить скилл, дающий метнуться кабанчиком к цели. А остальные в первую очередь рекомендую тратить на пассивные навыки: прокачка здоровья, шкалы Силы и медпаков, это в бою гораздо полезнее. Еще от метроидвании здесь то, что уровни (планеты) придется обшарить как минимум по два раза. Проблема здесь в том, что бежать до новых локаций придется все так же через старые. Да, есть новые пути, значительно ускоряющие передвижение, но время это все равно занимает изрядно. Закончили с минусами, дальше будут сплошные плюсы. Во всем остальном игра отличная. Сюжет достаточно локальный, и больше напоминает Светлячок - уютный корабль и постепенно сплачивающийся маленький экипаж. Штурмовики, тысячиих, которых так приятно крошить световым мечом и ловко отбивать заряды бластера прямо в рожу супостату. Герои, которые не бесят, а мелкий дроид вообще один из лучших во франшизе. Красивейшие дуэли на световых мечах, огромные боссы, эпические махачи, оркестр за кадром, в общем, все, что можно ожидать от игры по Звездным войнам - в наличии. Ррекомендую!

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Самаритянин

«От Сталлоне с одной стороны давно никто не ожидает каких-то свершений: дедушке скоро 80 стукнет, и все что хотел он уже всем давно доказал. С другой, есть даже в самых плохих фильмах с его участием какая-то магия, и ругать их совершенно не хочется. Вот и Самаритянин. По сути проходной боевичок про супергероя на пенсии. Да, жанр сейчас не реконструирует только ленивый. Сюжет похож на все, что вы представите по этому описанию. Финальный твист неплох, но считывается задолго до конца. Актеры... ну стараются. Экшен вяленький. Лор сам себе противоречит, когда героя то нельзя убить очередью в упор или переехав машиной, то можно, скинув с горящей крыши как медведя из бородатого анекдота. И все же жизнь бомжеватого деда в антураже словно из среднерусского спального района, основная арка, в которой никто не спасает мир, а просто происходит разборка с гопотой местного значения, теплый ламповый финал - все это вывозит картину на какой-то более значимый уровень, чем она по сути заслуживает. Так что советовать не буду, но если вы фанат Сталлоне или просто есть лишние полтора часа вечером - то почему бы нет.»

Дедушка строчит
Tuor4eg04.09.26
6/10
Мир юрского периода: Возрождение

«Последний Мир юрского периода это такой батин суп, только с динозаврами. Берется франшиза, она не развивается, развиваться - не про этих сценаристов. Они берут новый остров, закидывают туда новых персонажей по новой надуманной причине, подкидывают к нормальным динозаврам всратых мутантов (никто не знает зачем) и начинают жарить все это на маслице ностальгии с тысячами пасхалочек. Потом добавляют по вкусу семейные ценности. По вкусу сценаристов - это чтобы сахарные сопли потекли с экрана, а всем без исключения персонажей такой семьи желалось быть сожранными в первые минуты. Но вместо них сценаристы пускают в расход действительно прикольных персонажей. Полируют сверху майклбэевским светокором, который создает такой вайб нулевых. Всё это монтируется до состояния дыма из ушей фаната. Потом выпускается в кинотеатры и щедро поливается маркетингом и продажами мерча с тираннозаврами. Зритель шкрябает ложками по дну старых идей и приговаривает шепотом "ух бля, ностальжи". Аж афиши со столбов отклеиваются. Актеры тут сразу просекли фишку, и хоть как то играет только Махершала Али, который видимо не умеет халтурить, и Джонатан Бэйли который просто прикольный. Скарлет наша Йохансон ходит туда-сюда для мебели, и как персонаж в том числе. Вообще фильм не прям вот плохой, но его первая половина сильно лучше второй, от нее веет настоящим приключением, а после появления в сюжете (всратых) мутантов все становится в разы скучнее. Настоящие динозавры хорошие, особенно здорово сделаны экшен сцены на море с мозазавром и спинозаврами. Но им все так же не хватает натуралистичности фильмов Спилберга, где графон сочетался с практическими эффектами. В общем, это неплохое одноразовое кино, но франшизу давно пора закапывать.»

Батин суп из динозавров
Tuor4eg07.09.26
6/10
Batman: Arkham City

«Продолжаю марафон Бэтмена, на очереди Arkham city. Сделав разминку на одной лечебнице Аркхема, мощные пацаны из Rocksteady в следующей части бахнули целый район Готэма, населенный исключительно гопотой, клоунами и прочими мерзкими личностями. Гемплейно игра лучше абсолютли во всем. Огромные воздушные пространства, по которым можно парить вообще не касаясь земли. Новые гаджеты и новые возможности для старых. Куча сторонних квестов и активностей, включая разумеется бесконечные вопросы от Загадочника. Боевая система не изменилась но стала еще зрелищнее. Сюжет в первой части все-таки более цельный. Тут внимание размазывается сразу по нескольким злодеям, и не все они получились хорошо прописанными. Джокер как всегда хорош, но тут его не так много. Женщина-кошка настоящая няшка, а вот любовная линия с Талией втиснута очень слабенько и вообще вызывает вопросы почему эта женщина с лицом Ирины Аллегровой называет Бэтмена своим любимым. В итоге финальный твист совершенно не трогает. Ну а так конечно вторая часть аркхемской трилогии дает жару и по сей день, а я продолжаю бэтменомарафон, но это уже совсем другая история.»

Бэтмен и Ирина Аллегрова
Tuor4eg25.09.26
8/10
Солдат

«Поддался ностальгии и пересмотрел художественный фильм Солдат с Куртом Расселом. Смотрели мы его, как помню, в новогодние каникулы нового уже 1999 года на видеокассете, конечно же с гнусавым переводом, а сам фильм вышел в 1998. Вообще какого-то восхищения кино тогда не вызвало. Ну боевичок, сюжет а-ля спагетти-вестерны с примесью блейд раннера (конечно многие в курсе, что фильм планировался как непрямое продолжение фильма Ридли Скотта). Спецэффекты устарели лет на 10 минимум, при том что годом раньше вышел Звездный десант, а через год выйдет I эпизод Звездных войн. Пересмотрел в общем с невнятной мотивацией, и на самом деле кино сейчас смотрится намного лучше чем тогда. Это все еще типичный боевик категории Б. Окружение максимально абстрактное, вот у нас будущее, тут все воюют (где-то на заднем плане мелькает карта метро Москвы). Все строится только вокруг фигуры главного героя. Курт Рассел конечно неоднократно заверял что снимался в данном продукте исключительно за деньги, но выглядит и играет он тут максимально убедительно, произнося за весь фильм от силы несколько десятков слов. Вся схематичность работает только на раскрытие его персонажа. Все остальные герои - просто декорации. Особенно мерзкий, почти опереточный злодей со злодейскими усиками в отличном исполнении будущего Малфоя старшего. Не картонным смотрится разве что боевой бурят - главный противник героя. И вот вроде бы бюджет небольшой, декорации качественные, но достаточно камерные, спецэффекты дешевые, но все это смотрится в кадре в сумме хорошо и обладает весом и текстурой, Это не оммаж боевикам 80х, кино без дураков снималось именно таким, как последний динозавр своего времени. И поэтому сейчас за счет грамотного распоряжения ресурсами, хорошей работы со светом, дизайном, средними и крупными планами, оно смотрится очень... осязаемо, чего часто не хватает современным проектам. Отдельным плюсом стоит зачесть историю, которая, конечно, состоит из штампов и в итоге сводится к финальному мочилову с применением кучи пиротехники, но в основе своей несет мощный гуманистический посыл. Ну и пасхалочки конечно (герой Рассела имеет в наградах крест Макриди и умело владеет BFG, ага) Короче, Солдат ни разу не шедевр, но весьма приятно выглядящий экземпляр ушедшей эпохи.»

Олдскулы свело
Tuor4eg25.09.26
7/10
Корсары: Проклятье дальних морей

«Нахлынули воспоминания о, наверное самой любимой моей игре на пиратскую тематику. Конечно же это Корсары, они же Sea Dogs от Акеллы 2000 года выпуска. Вообще забавно, что студия, которая начиналась как проект пиратских локализаций, от которой отпочковались знаменитые Фаргус и 7й волк, прогремела игрой именно на эту тематику. Технических проблем в Корсарах хватало на момент выхода, в первую очередь это касалось сухопутной части - ужасное управление, скверные диалоги, баги и довольно вялые квесты. Но все это не имело никакого значения, когда ты покидал порт, и натурально каждый раз замирал от вида моря, скрипов снастей и криков чаек. Графон на момент выхода был не просто красивый, по степени симуляции воды и кораблей ему попросту мало кто мог составить конкуренцию вообще. Сами морские сражения выглядели настолько эпично, насколько они вообще могли выглядеть в игре той поры. 4 вида боеприпасов, выбор курса относительно ветра, разные погодные условия. Особенно мощно выглядели схватки в шторм, где попасть друг в друга посреди качки на огромных волнах, дождя, ветра и молний было максимально непросто. А еще ветер рвал паруса и корабль мог попросту затонуть сам, без помощи противника. На атмосферу работало буквально все. Интерфейс, созданный из обложек книг Стивенсона и Сабатини. Озвучка с участием знаменитых актеров Мосфильма. И конечно же музыка - саундтрек, записанный с настоящим симфоническим оркестром, получился настолько богическим, что до сих пор первые ноты каждой мелодии лично у меня вызывают толпы мурашек по организму. Дальше было продолжение, выпущенное под маркой Пиратов Карибского моря под издательством Беседки, несколько аддонов и полностью провальная третья часть. Все это было уже не то, не такой красивый интерфейс, не такая музыка, не такая карта открытого мира, в общем, второй раз войти в ту же реку, имхо больше уже не получилось. Первая часть для меня так и осталась единственной в сердечке. Туть. Интересно, что на Западе вторая часть (та самая, что Pirates of the Caribbean) наоборот получила огромное признание, поскольку про первую игру мало кто слышал. В общем, очень хочется, чтобы кто-то взял этот кусочек воспоминаний детства, и сделал ремейк только по части графики, а больше ничего не трогал.»

Дайте людям рома!
Tuor4eg24.09.26
8/10