Большое приключение

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

Не буду отрицать, что игра, которая заняла 60+ моих драгоценных часов, подвинула другие достойные прожекты благодаря известному товарищу deadp47, который уже весь ютуб прожужжал своими трейлсами. И это в такое тяжёлое для страны время (извините). В общем да, я прошёл Legend of heroes: trails in the sky. На самом деле игра уже довольно давно лежала у меня в беклоге стима, и я даже пытался её начинать, но задушился 5-часовым прологом и дропнул. Но потом Дед начал зудеть о том какая же это охуенная серия, и я решил дать ей второй шанс. Что ж, пролог в игре все ещё душный. Это типичное испытание героя с обязательным данжем (башней) и боссом в конце. А вот потом... Вообще начать надо не с этого. Прежде всего на вид это типичная jrpg - корявая даже для 2004 года графика, стремные малоанимированные модельки персонажей с парой анимаций, пространные диалоги с бипами вместо нормальной озвучки. Но тут есть пара нюансов. Trails in the sky не требует гринда. Вообще. Всех врагов видно издалека, и при желании их можно обойти, либо же зайти в тыл и получить дополнительный ход. Далее - пошаговая система боя. Она на удивление вменяемая и вообще не похожа на традиционные jrpg а-ля финалка. Тут есть клеточное поле боя, очередность ходов зависит от скорости персонажей, и за ход можно сделать всего одно действие - переместиться, атаковать, кастануть магию, выполнить умение или применить предмет из инвентаря. Умения используют шкалу, которая заполняется по мере того, как персонаж атакует или получает урон. Магия применяется на следующий ход персонажа, поэтому надо рассчитывать очередность. Следующий важный геймплейный элемент - снаряжение персонажа орбами. Орбы имеют различные бонусы с характеристикам или дают какие-то дополнительные способности. Но главное в них не только это, но и то, какие спеллы они дают в комбинации. Да, здесь не нужно учить заклинания, а они появляются у персонажа сами, если подходит комбинация орбов. Тоже неплохое поле для маневров. Также персонажей можно одевать, но шмот тут достаточно простенький, и по прибытии в новый город надо просто купить все новое в магазине. Некоторые более сильные шмотки можно найти в сундуках, но их немного и в целом игра не про шмотодрочерство. А про что она? В первую очередь - про приключение. Главные герои, брат и сестра - новички гильдии брейсеров, местной организации вольных наемников, которая помогает людям за плату. Для того, чтобы стать полноценными членами гильдии, им необходимо на своих двоих обойти всю страну, побывать в каждом крупном городе и получить от местного отделения рекомендательное письмо. Это сразу задает тон всей истории, и не вызывает никаких вопросов к основным и дополнительным квестам. Все, что поручают Эстель и Джошуа относится к работе гильдии. В команду могут приходить другие персонажи, но они с нами только до тех пор, пока не закончатся их взаимоотношения с героями, они приходят, уходят, возвращаются, но постоянно в отряде только двое начальных персонажей. Герои знакомятся, шутят, переругиваются, обсуждают важные события - и все это становится тоже частью игры. Еще один важный аспект - будничность повествования. Мы не спасаем мир, а просто следуем из одного города в другой, попутно вникая в местные реалии, потихоньку распутывая нити большого политического заговора. В сюжете игры нет страшных монстров (кроме тех, что живут между городами) и великих волшебников. Все зло творят обычные люди, иногда даже просто по незнанию. А еще тут много простых уютных моментов. Вот герои решили выкроить минутку рыбалку. Вот двое других членов группы пришли с нами в деревню и решили набухаться местным самогоном. А тут они просто сели на лавочку посмотреть на море на закате и потрещать о всякой ерунде. Такие моменты, не геймплейные, но их совсем не хочется скипать. Ну и про то, что не понравилось. Плохо объясняется механика установки орбов, в итоге я так и не понял, почему некоторые орбы не вставали в слоты подходящего цвета, и так и забил. Под самый конец игра все-таки срывается в анимешные штампы с опереточными злодеями и огромными роботами. Битва с последним боссом длится три с лишним часа (!), при этом у него три фазы, но между ними сохраняться нельзя. Последний уровень ужасная копипаста одного и того же коридора, в котором еще и нет карты. Дополнительные квесты, как выясняется опытным путем, считаются проваленными, если ты продвинулся по сюжету, поэтому их надо делать сразу же как появились на доске объявлений. Но затем, после финала, случается финал настоящий, который ставит все с ног на голову, происходит <СПОЙЛЕР> и игра заканчивается! Тут я лично уже понял, что подсел, и запускаю Legend of Heroes: Trails in the Sky Second chapter. Игра точно не зайдет тем, кто на дух не переносит анимешный дизайн. Всем остальным рекомендую попробовать. Это хороший пример того, как небольшая команда без большого бюджета вкладывает усилия не в графон, а в душу игры. Кроме того буквально на днях вышел ее ремейк с обновленной графикой и озвучкой. Но тут не уверен, стоит ли начинать с него - если затянет, то придется привыкать к страшненькому графонию следующих частей.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Форсаж 10

«Посмотрел на днях Форсаж номер Х. Форсаж как всегда прекрасен. Сценарий традиционно одобрил и завизировал трехлетний племянник продюсера. Поэтому главное в нем - количество машинок, взрывов и их комбинаций. Физику попросили отвернуться и погулять пару часов, поэтому начальная экшен-сцена, которая к слову идет полчаса, копирует эпизод с каменным шаром из первой части Индианы Джонса, если бы доктор Джонс ездил на порше. Про актеров говорить конечно нечего, но в галерею злодеев достойно вписался дорогой наш кхал Дрого, который настолько отчаянно придуривается, что хочется немедленно посмотреть отдельное кино только про него безо всяких унылых дизелей. А еще Джон СИИИИИИНА. Его очень мало (а зря), но боже как он хорош, как мощны его тачилы. В общем, недостаток у кина только один - оно закачивается ничем, потому что у нас тут финал франшизы эпический, все как у больших пацанов. Два билета лучше чем один, так что ждите финал через год. А так типичный форсаж, зрелищный, драйвовый, тупой как веник, и тем прекрасный.»

Михалыч, заводи
Tuor4eg05.09.26
7/10
Главы государств

«Главы государств это конечно ржака. Кино, которое ни в чем себе не отказывает. Что Джон Сина, что Идрис Эльба - красавчики, максимально химически отыгрывающие классическую бадди-муви парочку. За женскую часть приятно машет ногами и руками Приянка Чопра. Никакого внятного сценария здесь конечно нет. Местами мелькает незлобная сатира на американскую политику в частности и общемировую в целом, но это просто мелкие штришки, не сильно влияющие на общую картину. Тут заранее понятно кто главный предатель, и в каком порядке герои будут мочить злодеев, все строго по канонам боевиков 80х. В общем это просто путешествие от одного гэга к другому, перемежающееся добротным экшоном. Очень смешная разборка с белорусскими гопниками. Внезапная Ингеборга Дапкунайте с шотганом и барашками. Угарно матерящиеся по-русски миньоны главгада. Крутейшее соло Джека Куэйда, звездный час просто. Развлекуха на два часа гарантирована, а на большее кино и не претендует.»

Добротная веселуха
Tuor4eg07.09.26
8/10
The Walking Dead

«Тема зомби-апокалипсиса нынче в моде. Там где дедушка Ромеро искал метафоры для общества потребления, современные трэшеделы находят метафоры для... всего. Экшн про зомби, драма про зомби, романтическая комедия про зомби, британская пародия про зомби, многомиллионный блокбастер про зомби с Бредом Питтом, трэш-угарный сериал от Asylum (Z nation, рекомендую) и тысячи других поделок, не заслуживающих упоминания. Ну, и конечно, The Walking dead, изначально черно-белый комикс, получивший второе рождение в виде сериала, а затем и видеоигры. Нас очень быстро знакомят с игровым персонажем всех пяти эпизодов - простым парнем Ли с мутным прошлым. Игровой процесс незамысловат: большую часть времени нам нужно выбирать реплики, произносимые Ли, часто время для выбора ограничено, и думать нужно быстрее. Иногда дадут побродить по крохотным локациям, потыкать примитивный point'n'click (все-таки жанр у нас квест) и поубивать несколько зомби. Выбранные решения повлияют на дальнейшие события и отношение персонажей к главному герою и друг к другу. Какой-либо нелинейности в сюжете нет. Так или иначе, все события, что должны случиться, случатся, однако, вариативность дает неповторимое ощущение участия в истории. Игра содержит пять эпизодов, разделенных в формате сериала ("Что будет дальше..." в конце каждого эпизода хватает за яйца и заставляет открывать следующий). Первый - вводный, знакомство с основными персонажами, первый моральный выбор, пока еще не слишком осознанный. Второй - здесь вы первый раз скажете "Ох, ептвоюмать!" И нет, это будет НЕ из-за зомби. Третий - насыщенный событиями и самый грустный из всех. Четвертый - накручивает интригу и несколько раз предлагает нам сбиться с выбранного пути. Пятый - расставляет все точки и стреляет изо всех (почти) ружей. На мой взгляд последний эпизод самый слабый сюжетно, поскольку мотивация финального твиста слишком надумана и даже фантастична. Однако, из-за концовки это можно простить. Да, она предсказуема, но все равно пробирает до чертиков. Конечно, если оценивать геймплей, то его здесь... почти нет. Это интерактивный фильм, в котором мы прокладываем сюжетную нить, не отходя далеко от заданного курса. И этим он хорош. Профессионально снятые ракурсы, хорошие диалоги (примерно на половину состоящие из слова fuck и его производных), графика не блещет количеством полигонов, зато отлично выдержана в стиле оригинального комикса. В конце концов это интересно рассказанная история, в которой не хочется пропустить ни одного поворота.»

Зомби-всё
Tuor4eg06.09.26
8/10
Скрежет металла

«А я тем временем закончил второй сезон Twisted metal, и он оказался даже лучше первого. Появились новые прикольные персонажи, среди которых особенно хорош Аксель. Добавили внятного антагониста, который вроде бы выглядит странновато в декорациях постапокалипсиса, но с другой стороны - отлично вписывается в местный ебанутенький лор. Бюджета добавили немного, но его потратили с умом, выдав несколько годных экшон сцен. В остальном это то же самое трэш-шапито, где никто не заморачивается реалистичностью происходящего, декорации картонные, актеры периодически откровенно ржут и ломают четвертую стену, и все ездят на неломающихся машинах с бесконечным бензином и патронами просто потому что потому. Но когда нужно добавить драмы - ее добавляют в умеренных дозах. Слегка напрягло нудноватое начало, но затем сезон раскачался на отличненько. Ну и ебанутого клоуна поменьше, и он теперь даже стал не самым упоротым персонажем. В остальном - хорошо.»

Сезон 2Ад на колесах
Tuor4eg13.10.26
7/10
Дэдпул и Росомаха

«Так, ну шо, посоны, добрался я наконец и посмотрел Дедпула. И Росомаху. Или это Дедпул с Росомахой посмотрели меня? Или нас всех сейчас смотрит кто-то другой. Может быть ты, читатель? Ну и говорить тут особо не о чем на самом деле. В процессе прохождения сквозь сценарий Дедпул сломает все три стены. Четвертую ломать нет нужды, ее изначально тут не стояло. Если ты хоть немного преисполнился и погружен в контекст - историю MCU, перипетии между Марвелом, Диснеем и Фоксами - значит тебе уже в этой жизни все абсолютно понятно, и ты идешь к реке в своем священном таймлайне. Если же нет - соболезную, тогда от кино останется набор бессвязных шуток сомнительной направленности. Весь новый Дедпул это одна большая открытка на память о том как было раньше. Логотип XX Century Fox, засыпанный песком. Герои из фильмов, которые уже мало кто помнит. Старые кадры со съемок на фоне финальных титров. И главное помнить - есть только один Блейд.»

Верните стену
Tuor4eg06.09.26
8/10