2025•1 сезон•6 серий•Netflix•Детектив, Драма

Лошадки и менты

Tuor4eg7 сентября 2026 г.

Началось все очень хорошо - загадочное убийство, грустные суровые мужики, бухающие, но делающие свою тяжелую работу - в общем классический детектив. Снято все обалденно - виды природы красивейшие, и вся атмосфера очень плавная и тягучая, настраивающая на приближающуюся осень. Хорошие актеры на главных ролях. Короче затянуло. Но последние серии наоборот начинают устраивать какой-то неуместный здесь экшен, вываливать кучу экспозиции и ровно перед титрами сериал дает объяснение что вообще произошло и кто виноват. Авторы вроде как хотели показать проблемы главных героев, но все это было как то нехотя, словно им (как и мне лично) хотелось просто красиво ездить на лошадках по первобытным ландшафтам. В общем, посмотреть можно, но многого ожидать не стоит.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

The Legend of heroes: Trails in the Sky 2nd Chapter

«Если первая часть Trails in the sky заняла у меня 60 часов, то вторая скушала и не подавилась аж 90. И удовольствия от нее я получил не меньше. Но обо всем по порядку. Trails in the sky Second chapter продолжается ровно с того места, где закончилась первая игра. Игра сама находит сейв от предыдущей части и все персонажи начинают с тем же уровнем, до которого они докачались в конце. Переносятся даже некоторые сюжетные решения, вроде того, выполнили вы отдельные сайдквесты или нет. Прокачку орбментов заставили начинать сначала, объяснив это тем что более мощные боевые девайсы со старыми орбами несовместимы. Сами герои кстати в этот момент синхронно с игроком говорят ДА БЛЯЯЯЯ. Зато теперь слоты под орбы можно апгрейдить для того чтобы вставить еще более мощные сферы. И при апгрейде увеличивается количество маны персонажа. В целом по боевке все осталось как было. Появилось несколько новых спеллов с новыми стихиями. Несколько новых героев. Пати все так же состоит из 4 персонажей, но теперь менять нам их дают периодически на протяжении всей игры. Добавились комбо, которые можно выполнять несколькими персонажами, но они тратят очки скиллов у всех участвующих персонажей, и я пользовался редко. Графон, разумеется, тоже остался старый, разве что моделькам чуть-чуть докрутили анимаций. Некоторые боссы чуть больше детализированы и на фоне старых ассетов выглядят несколько чужеродно. Стало чуть больше шмотодроча: теперь полезные вещи встречаются в сундуках чаще, и они повышают разные характеристики, что наделяет их разной полезностью для разных героев. И баланс маны поправили - в первой части было ощущение что она не заканчивается вообще, теперь же бутылки с ее пополнением жизненная необходимость. Но это все было ожидаемо, поскольку funcom планировала одну игру, но не успела и разделила её на две части без особых изменений. Поэтому больше интересно было что же авторы приготовили в сюжетном плане. Что могу сказать? Они РАЗОШЛИСЬ. Уютное личное приключение сменилось натуральными вершениями судеб мира. Тайные общества, огромные летающие корабли, древние драконы, механизмы древней цивилизации, и целый исчезнувший город в облаках. Основным сюжетным двигателем стали энфорсеры - люди, обладающие сверхспособностями. Короче, полный набор анимешных штампов. Но внезапно это все работает и (почти) не вызывает раздражения. Потому что сценаристы умеют талантливо прописать персонажей и их поведение в разных ситуациях. Многие из них уже знакомы с первой игры, но и новички вливаются в коллектив отлично. Пронзительные драматичные моменты благодаря умелым диалогам и прекрасной музыке запоминаются насовсем. Эпичные - тем более. Теперь о плохом. Для второй части девелоперы заготовили всего две новые локации - в самое начало игры и в самый конец. Остальное время мы все так же будем бродить по уже изученному в первой серии королевству Либерл. Более того, ближе к финалу нам придется еще раз обойти пешком все крупные города. Да, причина сюжетно обоснована, но камон. То же самое касается боссов-энфорсеров. Нам придется победить их три раза - сначала по одному в конце каждой главы, затем всех вместе в предпоследней главе и еще раз в финале. Весело пиздец. Ну и последний бой традиционно на три часа. В общем, вторая часть вышла чуть менее душевной и чуть более душной, чем первая. Но зато больше, эпичнее, пафоснее. Тем интереснее, что приготовили разработчики в третьей части, хотя, казалось бы, финал второй ставит довольно жирную точку в истории.»

Эпическое приключение
Tuor4eg22.09.26
9/10
Военная машина

«War Machine прямой как палка и простой как валенок олдскульный боевик, созданный по традициям такого кино для пропаганды армии. Фильм еще только начался, а уже немедленно возникает мысль записаться в военные красивые здоровенные. Потому что здесь лучшие из лучших, сэр! С отличием. На экспозицию много времени не тратя, сразу начинается экшон. Могучие рейнджеры находят в лесах боевого инопланетного робота и все заверте... Снято без выкрутасов, но достойно. Главный герой в исполнении огромного Алана Ричсона выглядит почти как Шворц в лучшие годы, хмурит брови и в целом убедительно обещает показать всем кузькину мать. В общем это такой необязательный маскулинный Б-муви который приятно посмотреть вечерком. Единственное что задело - исключительно глупый способ итогового убиения алиена. Но продолжение жду.»

Hooligani
Tuor4eg07.09.26
7/10
Капитан Америка: Новый мир

«Однажды я писал про то, что Капитан Марвел 2 - плохой фильм. Так вот, намедни посмотрел последнее творение этого кинопаровоза - Капитан Америка: Дивный новый мир. И у этого фильма диагноз оказался еще хуже, такой, какой когда-то невозможно было представить для именитой франшизы - он абсолютно скучный. Он скучно снят. Помните шикарное вступление из второго кэпа на корабле, полном террорюг? Забудьте, здесь пытались ее повторить, но в итоге начальная драка выглядит не лучше какого-нибудь не сильно высокобюджетного сериала. Да вообще сколь-либо запоминающая сцена в кино ровно одна - это морское сражение в середине, которое никак, сука, не влияет на сюжет. В нем бездарно скучные диалоги. Марвел, куда вы дели свои хлесткие панчлайны, которые цитируют до сих пор? Куда спрятали пикировки между героями? Куда дели одномерных, но запоминающихся персонажей? За весь фильм не запоминается ни один из действующих лиц, включая главного злодея. А это уже приговор. Сэм Уилсон постоянно серьезен, причем это не проблема в актере - мы видели каким классным может быть Маки например в Twisted metal. В нем абсолютно штампованный и предсказуемый сюжет, который еще и умудрились полностью проспойлерить в трейлере. Было бы что. А самое главное - авторы так и не решили зачем им вообще такой герой как Кэп сейчас нужен. Стив Роджерс был наивным и романтичным напоминанием о прошлом, но новый Капитан не несет в себе никакой идеи, кроме того, что он эээ черный? Ну еще авторы попытались типа в актуалочку и мировую политику, но все это сейчас выглядит натуральным детским садом на фоне всей хуйни, что творится в мире. Ну ладно, это не их вина, сценарий писался задолго до этого. Единственное, что в фильме есть хорошего - это финальная сцена, которая закрывает арку аж из второго фильма MCU. Не то чтобы это было сильно важно, но спасибо и на этом.»

Серость
Tuor4eg22.09.26
5/10
Планета обезьян: Новое царство

«Слоупоки слоупочно добираются до киношных новинок. Вот подошла очередь и до Планеты обезьян: новое царство. Посмотрел вчера и в целом остался доволен. С предыдущей трилогией фильм связан примерно никак. Действие происходит через много лет, когда люди под действием вируса одичали до животного состояния (не все), а обезьяны развились в первобытно-общинные племена, каждое со своей специализацией. Племя главного героя например умеет ловить и приручать орлов, и конечно это сыграет в сюжете. Сам сюжет очень простой. Враги сожгли родную хату, мстя моя будет страшна, вот и все. Главгад не отличается изысканными планами и многоходовочками, он просто хочет подмять под себя все другие племена. За весь человеческий вид практически в одиночку отдувается няшная Фрея Аллан (она же Цири из нетфликсового ведьмака). Сказать же хочется не про сюжет, и не про героев, которые в общем получились достаточно обыкновенными. Вот главный герой, который пройдет путь становления. Вот его верная подруга, вот трусоватый, но преданный друг. Вот слегка ебнутый ментор. Подручный-дракон главгада. В общем, традиционные фентезийные архетипы. И это не случайно, потому что главное - как это снято. Смотрится кино отлично - никакого мельтешения, никаких клиповых нарезок, камера всегда ведет себя очень спокойно, показывая красоты постапокалиптического мира, словно в документалке ВВС. Все действие происходит на руинах человеческой цивилизации, и не сразу считываешь знакомые образы. И круто, что графон не выглядит графоном, все показано очень натурально, просто глаз отдыхает на местных пейзажах. Финальная сцена задает клиффхангер на продолжение и оставляет много вопросиков, но поскольку пока неизвестно, будет ли это самое продолжение, можно их игнорировать. По сути новая Планета - это типичное фентези с CGI-персонажами и минимумом живых актеров. С фентезийными архетипами, сюжетными тропами и фентезийным же размахом локаций. Не сказать, что шедевр, но весьма смотрибельно.»

Живопись
Tuor4eg05.09.26
7/10
Marvel's Guardians of the Galaxy

«Драйвово, смешно, интересно, эпично, красиво, безбашенно - все эти эпитеты игра Marvel Guardians of the Galaxy полностью заслужила. Только что прошёл её, и остался очень доволен. Несмотря на очевидно задействованную из фильмов стилистику и оформление, подачу героев и сюжета игра предлагает полностью свою. В этой вселенной битва с Таносом давно закончилась, Гамора - полноценный член отряда (хоть ее и вначале недолюбливает Дракс), а в галактике разруха и осколки былого величия. Со всем этим отчаянно пытается управиться корпус Нова, но их сил явно не хватает, и вот из руин восстает церковь Обещания, которая предлагает каждому абсолютное утешение в обмен на душу. Такой поворот даёт игроку буквально прочувствовать что движет каждым из маленькой банды. Конечно поскольку играем мы за Питера Квилла, то большую часть времени нам дадут прочувствовать его переживания. Но и узнать, что движет другими героями, мы тоже сможем. В начале игры у стражей немало разногласий, споров по любому поводу. Это забавным образом находит отклик в геймплее. Для прохождения уровней нужно использовать специальные умения каждого персонажа. Например Грут строит мосты через пропасти из самого себя, а Дракс ломает стены. Поначалу такая команда от игрока может даже вызывать протесты, но ближе к концу игры, когда очевидные пазлы уже надоедают, персонажи сами их выполняют. Постепенно мы видим, как раздрай в команде уходит, и получаем в управление полноценную боевую единицу. Игра полностью раскрывает себя в диалогах. Квилл и Ракета постоянно подъебывают друг друга насчет того, чей же корабль. Дракс составляет "отчет для пса" и постоянно хочет кидать енота через пропасти. Грут... говорит Я ЕСТЬ ГРУТ, но каждый раз с разной интонацией. А еще здесь уморительная и по хорошему безумная Мантис, совершенно не похожая на свою киноверсию. Шутки и колкости сыплются когда команда сидит на корабле, преодолевает уровни или крошит недругов. Боевая система довольно простая. У каждого стража есть 4 умения (поначалу одно, но затем прокачиваются другие), которые можно применять в бою. Активно управляет игрок только Квиллом, а остальным героям раздаются приказы в режиме активной паузы. И вот тут лично мне показалось это скучноватым. Импакт от выстрелов довольно невыразительный, а враги толстые, поэтому стрелять периодически надоедает. Если вам (как мне) больше интересно узнавать что будет дальше, то рекомендую играть на Easy. Еще иногда дают полетать и пострелять на Милано или решить несложную головоломку. Иногда встречаются довольно бесячие QTE, в которых даже не сразу поймешь что делать. К счастью нечасто. Все остальное в игре отличное. И смешные шутки, и серьезные темы о потере и принятии, и тысячи пасхалочек как знатокам комиксов, так и фанатам MCU. Красивые, не похожие на другие игры уровни. Настоятельно рекомендую ознакомиться.»

Ребята с нашей галактики
Tuor4eg06.09.26
8/10