2025•133 мин.•Paramount Pictures, Complete Fiction, Genre Films, Domain Entertainment•Боевик, Триллер

Беги, Форест, беги

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Все как-то люто засрали нового Бегущего человека, а я вполне вот заценил. Я вообще не помню сюжет книги, и довольно давно смотрел фильм со Шварцем, то есть был перед просмотром чистый лист. Эдгар Райт пытается угодить и нашим, и вашим. С одной стороны кино очень старомодно снято - все эти мрачные подворотни, убитые такси, дичайшее расслоение общества и гламурные телешоу - картинка словно из 80х прямиком. С другой - модные ломания четвертой стены, дипфейки, дроны и прочие приметы времени. Много не сразу очевидных визуальных приколов от Райта лично. Главный герой в исполнении Глена Пауэлла смешной, он постоянно бесится, нервно шутит, и конечно много бегает. Кстати, многие критиковали за то, что он дескать, не раскрыл свою проблему в управлении гневом. Но имхо здесь совсем другое - его просто бесит херня которая происходит вокруг. Понимаю, бро. Второстепенные персонажи тоже не отстают, чего стоит только Майкл Сэра, сцена у которого это натурально Один дома 18+. Круче могло быть только если бы этого персонажа сыграл лично Маколей Калкин. Мощный Ли Пейс весь фильм играет одними бровями. Джош Бролин инфернально злодействует. Экшон не сказать, что частый, но уместный. Концовка разве что выглядит чересчур приторной, с другой стороны, кто сказал, что это вообще реальность, а не продолжение шоу? В целом левацкая критика уже утомляет, но Райт фокусируется на ней нечасто, за что большое спасибо. Не самый худший вариант скоротать вечерок, вот что я могу сказать про кино Бегущий человек.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Бордерлендс

«Товарищи, я тут посмотрел всеми ненавидимый Borderlands. И это правда вот прям ПЛОХОЕ кино, очень плохое, серьезно, не смотрите. Но тем не менее лично я смог получить от него удовольствие. Это совершенно ужасный образчик B-movies 80-х. Все эти пустынные планеты, заброшенные свалки вместо декораций, дурацкие костюмы и огромные пушки. Каждую минуту ловишь вайбы какого-нибудь Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone, Tank girl или простигосподи Carate Cop. Или тот же Солдат Пола Андерсена, как один из поздних представителей жанра, только на серьезных щщах. То есть, если в далеком детстве что-то из этого казалось крутым, то скорее всего Borderlands откроет несколько приятных воспоминаний. Здесь ужасные диалоги, пластиковые декорации, дешевый графон, бессмысленный сюжет, тупые шутки и страшно переигрывающие известные актеры. Очень сложно понять, было ли все так и задумано, или же получилось само собой. Что касается лора игры, то тут не могу ничего сказать, потому что мне ни первая, ни вторая часть не зашла, так что в этом плане претензий нет.»

Пылефантастика
Tuor4eg25.09.26
5/10
Миротворец

«СПОЙЛЕРЫ! После второго сезона Миротворца стало понятно, чего же мне не хватило в ганновском Супермене. Фишка Ганна, которую уже все обмусолили - показывать сломанных людей. Кого-то из них можно починить, кого-то уже нет, но показать внутреннюю травму каждого максимально трогательно - это то, что у него получается лучше всего. В Супермене у главного героя нет такой травмы, он уже изначально хороший, и ему нужно лишь преодолеть внешнее воздействие. У Миротворца же все не слава богу. Его пиздил родной батя, он убил собственного брата (и батю), работал всю жизнь на неприятных типов, ходит с унитазом на голове и даже после того, как победил зловещих пришельцев в первом сезоне, он все равно проваливает максимально кринжовый и смешной собес с Бандой справедливости, после чего его выкидывают на мороз. Второй сезон почти не приносит в лор DC ничего нового. Почти. 7 из 8 серий сезона авторы занимаются копанием в мозгах в сущности неплохого, но сильно поебанного жизнью мужика. А альтернативная вселенная нацистов служит только для того, чтобы показать мир главного героя изнутри. И это касается не только Миротворца, но и его друзей. И врагов. Все они так или иначе вымещают и переживают старые обиды. Но несмотря на то, что основной сюжет в сезоне двигается по чайной ложке, наблюдать за этим даже интереснее, чем за редкими экшен-эпизодами. Ну и фирменный стеб, куда же без него. Уморительная схватка Орлуши (красавец) и эпического охотника на орлов (RIP), диалоги двух Линчевателей из параллельных вселенных, саркастичные реплики мелкого наемника-азиата, взаимоотношения агентов АРГУСа, все это подано с присущим Ганну угаром. Который внезапно в один момент превращается в драму. Что в зеркальной вселенной зеркальным может быть все, что угодно, включая самого себя. Что принять чувства тяжелее, чем удары по лицу. Что люди не определяются каким-то одним прилагательным, а довольно сложные, и в основном не очень приятные существа. Все это звучит банально, но Джеймс Ганн демонстрирует подобные штуки очень деликатно и трогательно. И лишь в последней серии появляется значимая часть основного сюжета. Она получилась, как мне кажется, немного скомканной, но зато задает неплохой клиффхангер на третий сезон и обозначает контуры обновленной киновселенной DC. В общем, вышло славно. И, конечно, новый танец на заставке.»

Сезон 2Плохонький, но свой
Tuor4eg13.10.26
8/10
The X-Files Game

«Давно тут не было дедовского кряхтения про то как раньше было лучше, трава забористей, а видеоигры были с такой душой (тм), что люди за версту падали и безо всяких ваших DLSS и RTX. А значит, пришел через поскрипеть потертым седлом и рассупонить давно засупоненное. Поговорим сегодня про The X-Files Game, ну и заодно про сами Секретные материалы. Помню, что показывать у нас сериал начал местный телеканала, конечно же с пиратским переводом. Забавно, что название безвестный переводчик недолго думая перевел как Зона сумерек. Twilight zone тогда была уже на слуху и некоторые серии тоже показывали, а тут тоже самое же, ну. И пилот сходу захватывал дух нереально густой атмосферой чего-то непонятного, но очень интересного. Серии показывали вразнобой и нерегулярно, но такие вещи как Лед или Розыгрыш, или приключения пожирателя печени, или человек-червяк из Чернобыля - все это сразу же запоминалось, поскольку ничего подобного на телевидении просто не было. Основной сюжет в сериале конечно был, но все же серии о "монстрах недели" были куда интереснее и разнообразнее. Авторы не боялись как максимально жестить, так и посмеяться над собой и над зрителем. Своего пика сериал достиг, как мне кажется, на пятом сезоне, после чего еще какое-то время побыл на вершине и начал скатываться. Хотя скатывался довольно продолжительное время, в течение которого в нем тоже были вполне приличные серии. Но это было уже другое время, сменилась эпоха, и пришли новые герои. В том числе и вдохновленные Х-файлами, как например Грань или те же супернатуралы. Но это будет еще нескоро. А пока на дворе 1998 год. Недавно завершился 5 сезон показа. Время расцвета FMV-квестов, когда формат .MOV стал стандартом для индустрии и вместо 2d-заставок стало можно запихивать в игры самое настоящее кино. Конечно, большинство из подобных продуктов выглядели ужасно. Профессиональные программисты корчили рожи на фоне картонных декораций. И вот среди этого безобразия выходит The X-Files game такого уровня продакшена, который никто никогда не видел. Для игры была полностью снята по сути отдельная серия сериала. Со всеми основными актерами, профессиональным светом и декорациями. Конечно, сами Малдер и Скалли присутствуют на вторых ролях и появляются нечасто (бюджет то не резиновый), а взаимодействовать приходится с персонажами, придуманными для игры. Но это внушало и тогда, да и сейчас вызывает неподдельное уважение. Сама игра - это был типичный квест от первого лица, где игрок в роли агента ФБР перемещается по статичным фотографиям, ищет улики на местах преступления, много говорит, а иногда даже дают пострелять. Структурно - ничего выдающегося, тогда такое клепали тыщами. Но исполнение - мое почтение. Все декорации построены и отсняты с натуры. Все диалоги и действия героев сняты на кинопленку и показаны в игре. А уж сколько тут пасхалок для истинного фаната. Книга Хосе Чанга в отеле. База данных, по которой можно пробивать очень многих персонажей, а не только тех, кто встретится по сюжету. Одна из плохих концовок мельком покажет негодяя Курильщика (большинство игроков так и не узнают что он присутствовал в игре). Если сфотографировать номер следящей за вами машины, а потом пробить по базе, то окажется что [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Ну и конечно же вся основная мифология сериала - суперсолдаты, черное масло, пришельцы, власти скрывают - присутствует в полной мере. Когда я первый раз купил игру, то сначала кайфовал, а потом не мог понять что происходит - персонажи с чем-то взаимодействовали, а потом оказывались в другой локации. Конечно же все дело было в пиратах. Изначально игра выходила аж на целых 7 (Карл!) дисках. В итоге корсары болванок и кряков сумели ужать ее до трех без вырезания видеороликов. Но нашлись более жадные и беспринципные джентльмены удачи, которые запихнули игру на один диск, просто выкинув все видеофайлы, которые не влезли. Стоит ли говорить, что именно эта версия мне и досталась? Чуть позднее, мне все же удалось приобрести трехдисковую версию и ознакомиться с игрой полностью. ПОЧТИ полностью. Дело в том, что те самые первые пираты, ужавшие игру с 7 до 3 дисков прошляпили фатальный баг, который делал финальное сражение непроходимым. Нужное действие просто не работало. Так и приходилось лезть в файлы игры и смотреть что было дальше уже там. Дикие девяностые, мы играли как могли, было время. Игра вышла в удачное время и продалась неплохим тиражом, но потом как-то подзабылась. Но мне кажется, что это была значимая веха в истории индустрии, которая показала, что игры можно делать и так - с привлечением звезд, бюджетом и большим количеством фана для поклонников. Думаю, что забылась она потому, что была не очень дружелюбна к игроку без бэкграунда. Все-таки очень много вещей в ней было именно для тру-фанатов.»

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Tuor4eg04.10.26
8/10
Кужлевка

«Прошел игру Кужлёвка отечественной разработки, и впечатления от нее странные. Тему разрабы подняли интересную и ранее мало где в игропроме освещаемую. Действие игры происходит в 1992 году. В самую обычную советскую уже российскую деревню внезапно падает летающая тарелка, которая может исполнять желания. Но вот с пониманием желаний у нее проблемы. Атмосфера лихих девяностых сделана - мое почтение. Все приметы времени - и вайб разоренной деревни, и новые русские братки, и общее состояние безысходности, и простое непонимание обычных людей что происходит и что делать дальше. Графон конечно очень простенький. Зато музыка - напоминает сразу все нетленки группы "Комбинация" одновременно, и делает это шикарно. Озвучка хорошая, но не более. Запоминаются только как всегда грандиозный Репетур и в весьма неожиданной роли Всеволод Зарраза Кузнецов. Все декорации сделаны с большой душой, кругом видны приметы быта, времени, которые знает и помнит каждый, кто жил в то время. Главное, что Цой - жив. Геймплейно игра делится на две части - диалоговая адвенчура в стиле Papers, Please в реальности и симулятор ходьбы во сне главного героя. Мини-игра с составлением послания пришельцам, как по мне не получилась совсем. Она никак не дает понять что в итоге получится, а ползунки с изменением крита (что это вообще?) выглядят странно, и в целом непонятно как в нее выиграть и как этот выигрыш выглядит. В снах главного героя происходит всякая дичь, типа поезда со скелетами, едущего по космосу, говорящего краба или египетской силы. Впрочем, в реальности дичь происходит не меньшая. Чего стоит только застолье с бухим Ельциным (не шутка!). Не могу сказать, что игра плохая, потому что эти пару вечеров мне было реально интересно что происходит и что будет дальше. Авторы действительно старались, атмосфера 90х передана отлично. Но во-первых недотянули геймплейно. Сам по себе жанр симулятора ходьбы уже утратил актуальность, а кроме него есть только выбиралка реплик и не очень удачная мини-игра с составлением запросов пришельцам по телевизору. Во-вторых, и это куда большая проблема, так и осталось не до конца понятным, что же создатели сказать-то хотели? Вроде бы видно желание отрефлексировать наше не слишком далекое прошлое, но самой рефлексии не видно. Вся игра акцентирована на главном герое, инвалиде ВОВ, но связь реальности и снов героя опять же понятна слабо. А финал и вовсе обрывается слишком резко и не слишком внятно. При этом заметно, что сценаристы в отдельные моменты высказываются совершенно однозначно, оборачивая это то в иносказание, то в мем, то в реплику второстепенного персонажа. В общем, могу посоветовать купить эту игру, если есть желание поддержать отечественного производителя, очевидно талантливых ребят, надеюсь у них все и дальше будет хорошо. Но вот насчет игры - ну, на любителя. Возможно кому-то зайдет больше, чем мне.»

Над селом фигня летала...
Tuor4eg25.09.26
6/10
Перси Джексон и Олимпийцы

«Посмотрел на днях первый сезон диснеевского сериала Перси Джексон и олимпийцы. Старые фильмы помню плохо, запомнились они только кучей известных актеров, которые откровенно валяли дурака и оттягивались на ролях мифических богов. Блин, если подумать, то старые фильмы это же 2010 год, он же был ВОТ ТОЛЬКО ЧТО? В общем, сериал смотрел вполглаза, потому что он очень детский. Это не недостаток, просто это типичный детский диснеевский сериал про детей и для детей. Глазу там зацепиться особо не за что. Есть всякие забавные тварюшки, есть немного экшона, декорации достаточно экономные, герои без сложных щщей, а магия дружбы обязательно победит. Из хорошего еще можно отметить, что герои не конфликтуют на ровном месте для наполнения хронометража, а честно идут по основному квесту. Из актеров больше всего запоминается вечно укуренный растаман Дионис, а также очень приятно видеть в маленькой роли Гермеса Тимоти Омандсона (король Ричард из Галаванта). В дизайне видны попытки авторов вписать антураж мифов Древней Греции в стилистику ар-деко, и это смотрится действительно красиво, но таких моментов очень мало, видно что экономили, поэтому самым интересным местом остаются закрывающие титры. В общем, пока непонятно, хотя задел на второй сезон оставили неплохой.»

Похититель молнийМалая олимпиада
Tuor4eg05.09.26
6/10