Над селом фигня летала...
Прошел игру Кужлёвка отечественной разработки, и впечатления от нее странные. Тему разрабы подняли интересную и ранее мало где в игропроме освещаемую. Действие игры происходит в 1992 году. В самую обычную советскую уже российскую деревню внезапно падает летающая тарелка, которая может исполнять желания. Но вот с пониманием желаний у нее проблемы. Атмосфера лихих девяностых сделана - мое почтение. Все приметы времени - и вайб разоренной деревни, и новые русские братки, и общее состояние безысходности, и простое непонимание обычных людей что происходит и что делать дальше. Графон конечно очень простенький. Зато музыка - напоминает сразу все нетленки группы "Комбинация" одновременно, и делает это шикарно. Озвучка хорошая, но не более. Запоминаются только как всегда грандиозный Репетур и в весьма неожиданной роли Всеволод Зарраза Кузнецов. Все декорации сделаны с большой душой, кругом видны приметы быта, времени, которые знает и помнит каждый, кто жил в то время. Главное, что Цой - жив. Геймплейно игра делится на две части - диалоговая адвенчура в стиле Papers, Please в реальности и симулятор ходьбы во сне главного героя. Мини-игра с составлением послания пришельцам, как по мне не получилась совсем. Она никак не дает понять что в итоге получится, а ползунки с изменением крита (что это вообще?) выглядят странно, и в целом непонятно как в нее выиграть и как этот выигрыш выглядит. В снах главного героя происходит всякая дичь, типа поезда со скелетами, едущего по космосу, говорящего краба или египетской силы. Впрочем, в реальности дичь происходит не меньшая. Чего стоит только застолье с бухим Ельциным (не шутка!). Не могу сказать, что игра плохая, потому что эти пару вечеров мне было реально интересно что происходит и что будет дальше. Авторы действительно старались, атмосфера 90х передана отлично. Но во-первых недотянули геймплейно. Сам по себе жанр симулятора ходьбы уже утратил актуальность, а кроме него есть только выбиралка реплик и не очень удачная мини-игра с составлением запросов пришельцам по телевизору. Во-вторых, и это куда большая проблема, так и осталось не до конца понятным, что же создатели сказать-то хотели? Вроде бы видно желание отрефлексировать наше не слишком далекое прошлое, но самой рефлексии не видно. Вся игра акцентирована на главном герое, инвалиде ВОВ, но связь реальности и снов героя опять же понятна слабо. А финал и вовсе обрывается слишком резко и не слишком внятно. При этом заметно, что сценаристы в отдельные моменты высказываются совершенно однозначно, оборачивая это то в иносказание, то в мем, то в реплику второстепенного персонажа. В общем, могу посоветовать купить эту игру, если есть желание поддержать отечественного производителя, очевидно талантливых ребят, надеюсь у них все и дальше будет хорошо. Но вот насчет игры - ну, на любителя. Возможно кому-то зайдет больше, чем мне.

