Серия

Сезон 3Хорошо, но...

Tuor4eg13 октября 2026 г.

Тем временем потихоньку досмотрел третий сезон The Legend of Vox Machina. В целом хорошо. Графон стал еще сочнее, экшон-сцены экшонистей, кринжеватые CGI-модельки драконов стали чуть менее кринжеватыми, и вообще технически по всем фронтам подтянули до уровня, который не всякая рисованная полнометражка удерживает. В сюжете аспект сместился на большую эпичность. Еще большую! Еще! Герои без дураков решают судьбу мира, собирают армии для эпической битвы и все в таком духе. Все это тоже сделано достойно, но это же превращает историю из стеба над классикой DnD в классический же эпичный модуль, только с легкой матершинкой в диалогах. В общем, идеальный баланс, как по мне был выдержан во втором сезоне. Там и эпичные моменты были, и места где поржать, и даже такие душевные сцены, как песня для Сфинкса (ничего душещипательно похожего в третьем сезоне, увы, нет). Тут же авторов перекосило в сторону Властелина колец у нас дома, что само по себе неплохо, но выбивается из начальной идеи. Да и сами герои как-то резко посерьезнели чтобы прям всамделишно мир спасать, не до шуток, епта. На самом деле это неплохой сезон, скучать было некогда, каждая серия смотрелась на одном дыхании. Большинство арок успешно завершили и закончили на слегка грустной, но позитивной ноте. Просто ожидал немного большего.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Аквамен и потерянное царство

«Кинокомиксам в прошлом году на большом экране откровенно не везло. Удачными были только третьи Стражи Галактики, а все остальное что от Марвела, что от Диси вышло либо посредственно, либо полный трэшак. И от завершающего год Аквамена 2 тоже особо ожидать хорошего не приходится. No shit, Аквамен действительно плохое кино. Здесь ужасные диалоги, всратые мотивации персонажей и много-много кринжеватых шуточек за триста. Но его главное отличие от того же Флэшa в том, что оно ничуть этого не стесняется. Оно тупое, веселое, не делает сложные щщи и не давит излишним пафосом. Режиссер, снявший один из Форсажей, а также предыдущую часть, совершенно точно понимает в guilty pleasure. Во-первых в Аквамене очень красивый и изобретательный графон. Это не недоделанное пластмассовое недоразумение Квантомании. Все локации и механизмы проработаны очень тщательно, с кучей забавных деталей. А цитадель главгада без зазрения совести попижжена с замка Некрополь из Героев. Во-вторых фильм ничем не напоминает, что он вообще-то комикс и входит во вселенную Диси. Это чистейшее фентези, которое целиком и полностью происходит в фентезийном мире, даже сцены на суше. Мир людей покажут буквально в нескольких очень коротеньких эпизодах. И это опять же идет ему на пользу. Во-третьих все персонажи тут вообще не балуют сложными эмоциями, а просто сразу бьют в репу. Или куда-то бегут. Или бегут чтобы дать в репу. В общем, очень целеустремленные личности. Сам Аквамен выглядит Никитой Джигурдой в самом расцвете сил, ведет себя соответственно и говорит исключительно батиными шутками. Вследствие этого двухчасовое кино пролетает мгновенно. В общем, если зашел первый Аквамен, то второго смотрите смело, не разочарует.»

Любить по-атлантидски
Tuor4eg24.09.26
7/10
Солдат

«Поддался ностальгии и пересмотрел художественный фильм Солдат с Куртом Расселом. Смотрели мы его, как помню, в новогодние каникулы нового уже 1999 года на видеокассете, конечно же с гнусавым переводом, а сам фильм вышел в 1998. Вообще какого-то восхищения кино тогда не вызвало. Ну боевичок, сюжет а-ля спагетти-вестерны с примесью блейд раннера (конечно многие в курсе, что фильм планировался как непрямое продолжение фильма Ридли Скотта). Спецэффекты устарели лет на 10 минимум, при том что годом раньше вышел Звездный десант, а через год выйдет I эпизод Звездных войн. Пересмотрел в общем с невнятной мотивацией, и на самом деле кино сейчас смотрится намного лучше чем тогда. Это все еще типичный боевик категории Б. Окружение максимально абстрактное, вот у нас будущее, тут все воюют (где-то на заднем плане мелькает карта метро Москвы). Все строится только вокруг фигуры главного героя. Курт Рассел конечно неоднократно заверял что снимался в данном продукте исключительно за деньги, но выглядит и играет он тут максимально убедительно, произнося за весь фильм от силы несколько десятков слов. Вся схематичность работает только на раскрытие его персонажа. Все остальные герои - просто декорации. Особенно мерзкий, почти опереточный злодей со злодейскими усиками в отличном исполнении будущего Малфоя старшего. Не картонным смотрится разве что боевой бурят - главный противник героя. И вот вроде бы бюджет небольшой, декорации качественные, но достаточно камерные, спецэффекты дешевые, но все это смотрится в кадре в сумме хорошо и обладает весом и текстурой, Это не оммаж боевикам 80х, кино без дураков снималось именно таким, как последний динозавр своего времени. И поэтому сейчас за счет грамотного распоряжения ресурсами, хорошей работы со светом, дизайном, средними и крупными планами, оно смотрится очень... осязаемо, чего часто не хватает современным проектам. Отдельным плюсом стоит зачесть историю, которая, конечно, состоит из штампов и в итоге сводится к финальному мочилову с применением кучи пиротехники, но в основе своей несет мощный гуманистический посыл. Ну и пасхалочки конечно (герой Рассела имеет в наградах крест Макриди и умело владеет BFG, ага) Короче, Солдат ни разу не шедевр, но весьма приятно выглядящий экземпляр ушедшей эпохи.»

Олдскулы свело
Tuor4eg25.09.26
7/10
The X-Files Game

«Давно тут не было дедовского кряхтения про то как раньше было лучше, трава забористей, а видеоигры были с такой душой (тм), что люди за версту падали и безо всяких ваших DLSS и RTX. А значит, пришел через поскрипеть потертым седлом и рассупонить давно засупоненное. Поговорим сегодня про The X-Files Game, ну и заодно про сами Секретные материалы. Помню, что показывать у нас сериал начал местный телеканала, конечно же с пиратским переводом. Забавно, что название безвестный переводчик недолго думая перевел как Зона сумерек. Twilight zone тогда была уже на слуху и некоторые серии тоже показывали, а тут тоже самое же, ну. И пилот сходу захватывал дух нереально густой атмосферой чего-то непонятного, но очень интересного. Серии показывали вразнобой и нерегулярно, но такие вещи как Лед или Розыгрыш, или приключения пожирателя печени, или человек-червяк из Чернобыля - все это сразу же запоминалось, поскольку ничего подобного на телевидении просто не было. Основной сюжет в сериале конечно был, но все же серии о "монстрах недели" были куда интереснее и разнообразнее. Авторы не боялись как максимально жестить, так и посмеяться над собой и над зрителем. Своего пика сериал достиг, как мне кажется, на пятом сезоне, после чего еще какое-то время побыл на вершине и начал скатываться. Хотя скатывался довольно продолжительное время, в течение которого в нем тоже были вполне приличные серии. Но это было уже другое время, сменилась эпоха, и пришли новые герои. В том числе и вдохновленные Х-файлами, как например Грань или те же супернатуралы. Но это будет еще нескоро. А пока на дворе 1998 год. Недавно завершился 5 сезон показа. Время расцвета FMV-квестов, когда формат .MOV стал стандартом для индустрии и вместо 2d-заставок стало можно запихивать в игры самое настоящее кино. Конечно, большинство из подобных продуктов выглядели ужасно. Профессиональные программисты корчили рожи на фоне картонных декораций. И вот среди этого безобразия выходит The X-Files game такого уровня продакшена, который никто никогда не видел. Для игры была полностью снята по сути отдельная серия сериала. Со всеми основными актерами, профессиональным светом и декорациями. Конечно, сами Малдер и Скалли присутствуют на вторых ролях и появляются нечасто (бюджет то не резиновый), а взаимодействовать приходится с персонажами, придуманными для игры. Но это внушало и тогда, да и сейчас вызывает неподдельное уважение. Сама игра - это был типичный квест от первого лица, где игрок в роли агента ФБР перемещается по статичным фотографиям, ищет улики на местах преступления, много говорит, а иногда даже дают пострелять. Структурно - ничего выдающегося, тогда такое клепали тыщами. Но исполнение - мое почтение. Все декорации построены и отсняты с натуры. Все диалоги и действия героев сняты на кинопленку и показаны в игре. А уж сколько тут пасхалок для истинного фаната. Книга Хосе Чанга в отеле. База данных, по которой можно пробивать очень многих персонажей, а не только тех, кто встретится по сюжету. Одна из плохих концовок мельком покажет негодяя Курильщика (большинство игроков так и не узнают что он присутствовал в игре). Если сфотографировать номер следящей за вами машины, а потом пробить по базе, то окажется что [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Ну и конечно же вся основная мифология сериала - суперсолдаты, черное масло, пришельцы, власти скрывают - присутствует в полной мере. Когда я первый раз купил игру, то сначала кайфовал, а потом не мог понять что происходит - персонажи с чем-то взаимодействовали, а потом оказывались в другой локации. Конечно же все дело было в пиратах. Изначально игра выходила аж на целых 7 (Карл!) дисках. В итоге корсары болванок и кряков сумели ужать ее до трех без вырезания видеороликов. Но нашлись более жадные и беспринципные джентльмены удачи, которые запихнули игру на один диск, просто выкинув все видеофайлы, которые не влезли. Стоит ли говорить, что именно эта версия мне и досталась? Чуть позднее, мне все же удалось приобрести трехдисковую версию и ознакомиться с игрой полностью. ПОЧТИ полностью. Дело в том, что те самые первые пираты, ужавшие игру с 7 до 3 дисков прошляпили фатальный баг, который делал финальное сражение непроходимым. Нужное действие просто не работало. Так и приходилось лезть в файлы игры и смотреть что было дальше уже там. Дикие девяностые, мы играли как могли, было время. Игра вышла в удачное время и продалась неплохим тиражом, но потом как-то подзабылась. Но мне кажется, что это была значимая веха в истории индустрии, которая показала, что игры можно делать и так - с привлечением звезд, бюджетом и большим количеством фана для поклонников. Думаю, что забылась она потому, что была не очень дружелюбна к игроку без бэкграунда. Все-таки очень много вещей в ней было именно для тру-фанатов.»

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Tuor4eg04.10.26
8/10
Dispatch

«Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.»

И Д Е А Л Ь Н О
Tuor4eg07.09.26
10/10