Властелин колец: Кольца Власти
The Lord of the Rings: The Rings of Power
2022-2024•3 сезона•24 серии•Prime Video•Боевик, Приключения, Драма, Фэнтези, Фантастика

Сезон 1Властелин колец: Кольца власти: Кольцевая власть: Властное кольцо

Tuor4eg13 октября 2026 г.

Писать про Кольца власти дело безблагодатное. Пока фанаты сериал обвиняют во всех смертных грехах, а амазон ведет не саму достойную политику, стоит просто отвлечься от этого всего, от сравнения с легендариумом Профессора, с фильмами ПиДжея, и просто понять, что в нем есть, и что хотели сказать авторы. Просто по фактике, без криков о "повесточке" и тэдэ. Плюсы: - сериал очень, нет, БОГИЧЕСКИ красивый. Дизайн конкретных вещей может быть сомнительным, но все вместе складывается в умопомрачительную для ТВ (да и не только) картинку (Нуменор, извержение Ородруина, сцена выплавки колец - ОХУИТЕЛЬНО) - все, что связано с гномами, сделано на твердую 6 из 5. Дурин, его жена, его батя, пикировки с Элрондом, отсылки к ВК, шутка про стол (10 из 10 шуток про стол, при том что других шуток в сериале нет) - Адар и орки - у злодея (пусть и второстепенного) есть внятная мотивация и отличная харизма - экшона за 8 серий было очень мало, но в 6 серии внезапно очень кровавая и жесткая стычка с орками, нехарактерная для картинки даже в ВК - очень милая харфутка Нори с потрясающим голосом (песня в финальном эпизоде) Теперь минусы: - линия Галадриэль, конечно, всрата. Понятно, что авторы хотели показать, но показали слабо и невнятно. - сериал действительно очень медленный, впрочем, меня лично это не напрягало. - на фоне Адара настоящий злодей сезона смотрится вяловато

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии на Властелин колец: Кольца Власти

«Начать стоит с того, что первый сезон многие ругали за вялую динамику. Спешу обрадовать - второй сезон еще более медленный. Несмотря на то, что событий вроде бы происходит побольше, само действие раскачивается ну ооооочень долго. Кого там бесили сильные независимые женщины? Во втором сезоне их количество удвоилось. Мириэль, которая была на подтанцовках в первом сезоне получила полноценную арку во втором а-ля "я у мамы game of thrones". Электродрель Галадриэль все так же невыносимо бесяча, но ее стало немного меньше, спасибо большое. Графона стало куда меньше, как и большого экшона. Судя по всему титанический бюджет, которым хвастались всю дорогу, где-то по дороге и растеряли. Приходится выкручиваться практическими эффектами и более изобретательными ракурсами. Ну да ладно, хватит издеваться. Да, на сериал идет огромная волна хейта, и виноват в этом, в том числе и сам Амазон. Но уж точно не его создатели, они такого не заслужили. И вот почему. Конечно Профессор бы такое не одобрил. Сериал не сильно соответствует ни духу книг, ни даже фильмам ПиДжея. Но он имеет свой взгляд на то самое Средиземье. И в первую очередь в этом взгляде оно красивое. Здесь все в кадре имеет ценность. Это не просто декорации, любой предмет на своем месте, каждым элементом кадра можно любоваться в отдельности. Витражи дворца Келебримбора. Резьба на ткацком станке в доме Кирдана. Расписные паруса кораблей Нуменора. Осадные механизмы орков, грубые, но не примитивные. Чайник в виде ежика в доме Тома Бомбадила! (Да, здесь есть Том Бомбадил) Все это выводит казалось бы обычные кинодекорации на какой-то более значимый уровень. Все персонажи снова разнесены в разные концы средиземья и действуют по отдельности. Гэндальф с хоббитами ищет посох и сталкивается с густобровым истари, подозрительно похожим на Сарумана (но это не он). Эта арка получилась самая скучная, ну и времени ей выделено меньше всего. Интересных идей у сценаристов видимо не было, поэтому Нори и Поппи полностью копируют Фродо и Сэма, а Гэндальф копирует... Гэндальфа. Разбавляет уныние лишь Том Бомбадил, который получился неожиданно очень хорош, и даже жаль, что такого Тома не было в фильме Джексона. На далеком Нуменоре разворачивается игра престолов между интриганом Ар-Фаразоном, наследницей Мириэль и Элендилем. Выглядит конечно победнее, но все же вносит интересные нотки в сказочную реальность. Линия Саурона и Келебримбора уже действительно неплоха. Пускай многие пеняют на то, что могучего эльфийского кузнеца сыграл 56-летний дед, но сыграл достойно, как и Чарли Викерз, исполнивший роль Саурона. Превращение из человека в эльфа очень хорошо поставлено и визуально, и сюжетно. Игры разума в голове Келебримбора тоже сделаны отлично. У орочьего атамана Адара внезапно сменился актер, вследствие чего он стал сильно напоминать Шона Бина, но хуже от этого не стал. По прежнему самый неоднозначный и интересный персонаж с трагичным финалом, который еще и рифмуется с самым началом сезона. А на втором плане интересен командир орков. Битва за Эрегион получилась довольно занятно поставленной. С одной стороны эффектные дальние планы, разрушения стен осадными орудиями, с другой - хаотичное месиво в грязи что орков, что эльфов. Довольно наглядно показывает что война это не красивые фаланги марширующие в бой, а заодно экономит бюджет. Ну и конечно боевой тролль Дамрод такой красавчик, что заслужил отдельную песню имени себя на титрах. И наконец гномы. Божечки, какие тут гномы. Я таких гномов джва года ждал. Они были прекрасны в первом сезоне, они стали еще лучше в втором. Отношения принца с батей, с женой, с Элрондом - как будто эту арку писали люди, которые гномов каждый день по дороге на работу видят. Абсолютно все в этой арке прекрасно, и конечно же, больше всего - появление того самого Балрога из фильмов. С гномами кстати связана вторая хорошая шутка в сериале. Первая была в первом сезоне, а больше шуток в нем нет. Ну в общем вы поняли. Сериал мне по прежнему ощутимо нравится. У него есть немало недостатков, но я считаю, что хейта он не заслуживает. Более того, как бывший толкинист со стажем, имею сказать, что Профессор это все конечно не одобрил бы, но для современной аудитории это всего лишь душный дед, и такое прочтение имеет право на существование. В конце концов хорошо придуманный мир перестает принадлежать его автору. А еще здесь отличная музыка. Не Говард Шор, но где-то очень близко. И обязательно послушайте The Last Ballad of Damrod.»

Сезон 2Я у мамы Саурон
Tuor4eg13.10.26
8/10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Baldur’s Gate III

«Что же, котаны, вот и подошло к концу это путешествие длиной в 150+ часов. Столько у меня одно прохождение занимали только Гервант 3 и Pillars of Eternity, теперь им придется потесниться. На самом деле Baldur's gate 3 я прошел уже пару недель как. Но сначала нужно было устаканить впечатления и эмоции. Вкрации: все, что про нее говорят - правда. Игра года, если не пятилетки и вот это вот все. Маленькая, но гордая Larian наконец выпустила свою большую игру, перед этим как следует разомнувшись на Divinity TOS 1 и 2. Если вдруг кто-то не в курсе, то чисто технически в отличии от первых двух частей, третья - пошаговая. Здесь нет очков действия, как в Divinity, есть дальность движения и базовое и бонусное действия. Сюжетно с bioware-дилогией игра тоже связана не слишком. Тут будут знакомые персонажи и места, но это больше чтобы олды смахнули скупую слезу. Самое главное, что нужно понимать про BG3 - это игра про то, "а что если?". Именно этот вопрос всегда будет вас занимать при решении любого квеста и любого боя. А что если выбрать одну сторону, а потом другую, а потом убить вообще всех? А что если всегда выбирать самую всратую реплику в диалоге? А что если уронить на врага люстру, которая висит точно над ним? А что если поиграть в Commandos и вырезать врагов на локации по одному, чтобы босс уровня остался один и без миньонов? Расставить в месте встречи с говнюками ловушки и бочки с маслом и вместо эпического махача взорвать из засады одной огненной стрелой? Что делать с найденным посреди ебаного ничего куском коры, который обозначен как эпический предмет? А что если поиграть за персонажа Темный соблазн, который предлагает вжиться в роль ебанутого маньячеллы с совершенно новыми репликами и действиями в диалогах? У палки колбасы есть показатель урона, а ведь их можно взять в каждую руку. Все эти "что если" и составляют настоящий сюжет BG3. Основные точки путешествия заданы, и избежать их, как и финала не удастся. Но пройти их можно как угодно, и угодно игроку, а игра подстроится. Можно помогать всем вокруг. Можно быть циничным ублюдком или просто троллем. Можно продать душу дьяволу. Нет, двум дьяволам! Причем с одной из них возможен секс. Можно спуститься в колодец и обнаружить там огромную локацию, наполненную квестами и сокровищами, а можно вообще ее пропустить, пойдя другой дорогой. Можно ебать медведя в конце концов, но это и так все знают. А еще почти в каждом диалоге есть кнопка "уебать" и она реально работает и может полностью поменять ситуацию. Я не манчкин и не большой знаток правил ДнД, поэтому хвалить или ругать именно реализацию не буду. Тем не менее, недостатки у игры конечно есть. В первую очередь - знаменитый лариановский интерфейс. Это боль, которую испытает каждый. Каждый, кто сидел за рулем комбайна, панель которого похожа на кокпит боинга, ни одна кнопка не подписана, а мануал на китайском языке. Продажа вещей превращается в дьявольские муки, по сравнению в которыми все местное Аверно - курорт. Третий акт перегружен и под конец успевает поднадоесть, особенно с учетом того, что средняя пачка героев достигает левелкапа уже к его середине. Не все личные квесты напарников прописаны одинаково хорошо. Все это на самом деле несущественные мелочи. Главное, что на 150м часу игры, глядя на закат, можно выдохнуть - ГОСПОДИ, ЭТО БЫЛО ОХУЕННО.»

Просто секс
Tuor4eg24.09.26
9/10
Marvel's Guardians of the Galaxy

«Драйвово, смешно, интересно, эпично, красиво, безбашенно - все эти эпитеты игра Marvel Guardians of the Galaxy полностью заслужила. Только что прошёл её, и остался очень доволен. Несмотря на очевидно задействованную из фильмов стилистику и оформление, подачу героев и сюжета игра предлагает полностью свою. В этой вселенной битва с Таносом давно закончилась, Гамора - полноценный член отряда (хоть ее и вначале недолюбливает Дракс), а в галактике разруха и осколки былого величия. Со всем этим отчаянно пытается управиться корпус Нова, но их сил явно не хватает, и вот из руин восстает церковь Обещания, которая предлагает каждому абсолютное утешение в обмен на душу. Такой поворот даёт игроку буквально прочувствовать что движет каждым из маленькой банды. Конечно поскольку играем мы за Питера Квилла, то большую часть времени нам дадут прочувствовать его переживания. Но и узнать, что движет другими героями, мы тоже сможем. В начале игры у стражей немало разногласий, споров по любому поводу. Это забавным образом находит отклик в геймплее. Для прохождения уровней нужно использовать специальные умения каждого персонажа. Например Грут строит мосты через пропасти из самого себя, а Дракс ломает стены. Поначалу такая команда от игрока может даже вызывать протесты, но ближе к концу игры, когда очевидные пазлы уже надоедают, персонажи сами их выполняют. Постепенно мы видим, как раздрай в команде уходит, и получаем в управление полноценную боевую единицу. Игра полностью раскрывает себя в диалогах. Квилл и Ракета постоянно подъебывают друг друга насчет того, чей же корабль. Дракс составляет "отчет для пса" и постоянно хочет кидать енота через пропасти. Грут... говорит Я ЕСТЬ ГРУТ, но каждый раз с разной интонацией. А еще здесь уморительная и по хорошему безумная Мантис, совершенно не похожая на свою киноверсию. Шутки и колкости сыплются когда команда сидит на корабле, преодолевает уровни или крошит недругов. Боевая система довольно простая. У каждого стража есть 4 умения (поначалу одно, но затем прокачиваются другие), которые можно применять в бою. Активно управляет игрок только Квиллом, а остальным героям раздаются приказы в режиме активной паузы. И вот тут лично мне показалось это скучноватым. Импакт от выстрелов довольно невыразительный, а враги толстые, поэтому стрелять периодически надоедает. Если вам (как мне) больше интересно узнавать что будет дальше, то рекомендую играть на Easy. Еще иногда дают полетать и пострелять на Милано или решить несложную головоломку. Иногда встречаются довольно бесячие QTE, в которых даже не сразу поймешь что делать. К счастью нечасто. Все остальное в игре отличное. И смешные шутки, и серьезные темы о потере и принятии, и тысячи пасхалочек как знатокам комиксов, так и фанатам MCU. Красивые, не похожие на другие игры уровни. Настоятельно рекомендую ознакомиться.»

Ребята с нашей галактики
Tuor4eg06.09.26
8/10
Аколит

«Это не учебная тревога, один из админов канала все-таки домучал злосчастного Аколита. Честно говоря, после третьей серии хотел дропнуть и на какое-то время не следил за релизом серий. Но после ожесточенного бомбления в интернетах все же решил оценить самолично, а не через спойлеры в ютубе. Дном пост-лукасовской эпохи для меня был и остается Оби-Ван Кеноби, который не просто плох сам по себе, но еще и отвратительно втиснут в канон и в истории легендарных персонажей. Аколит очередной уровень, как ни странно, не пробил, хотя был близок к этому. Сразу оговорюсь - поиски так называемой "повесточки" мне не особо интересны, и я не буду выделять запихивание каких-либо тенденций в отдельные минусы, потому что это здесь не особо важно. Изменения канона о механике Силы вроде бы кажутся возмутительными, поскольку это несколько нивелирует события фильмов, но с другой стороны канон - вещь непостоянная, а переписывать его начинал еще сам дед Лукас. Важно здесь в первую очередь то, что сериал попросту плохо снят. Его создатели повинны вовсе не в том, что они не понимают или не любят Звездные войны. Нет, они просто не умеют снимать хорошее кино. Из восьми серий, которые еще и не всегда дотягивают хотя бы до 40 минут, большую часть времени мы наблюдаем как персонажи ходят туда-сюда по скучным локациям (лес, очередная бомжацкая планета, каменные коридоры, помещения на Корусанте, которые мы уже видели в любом другом проекте по ЗВ, ну охуеть как ново и интересно!) и ведут такие же скучные диалоги. Более того, две серии представляют собой в основном одни и те же сцены, снятые с разных ракурсов. Задумка сюжета сама по себе не так уж плоха, но бездарно реализована. Чтобы натянуть сову на глобус, чтобы показать, что не все так однозначно, сценаристы просто берут и меняют мотивации персонажей буквально в каждой серии. От этого страдают все, но в особенности БОБЁР ВАСИЛИЙ, который в одной серии немотивированно мешает героине, а в другой уже так же немотивированно помогает. Зачем? Почему? Что произошло между этими сериями - мы никогда не узнаем (оно возможно и к лучшему). Более того, даже эти попытки впихнуть невпихуемое выглядят убого, ведь в итоге попытка вывести джедаев злодеями смотрится странно. Весь центральный конфликт, суть которого наконец раскрывается в предпоследней серии через флешбеки, оказывается в непонимании происходящего в критической ситуации и сценарном долбоебизме героев. А уж финальные поступки всех без исключения вызывают лишь эмоции вроде ЧИВО БЛЯ. Все делается ровно для того, чтобы подвести зрителя к мысли - джедаи могут совершать плохие поступки, а ситхи - хорошие. Окей, это не самая плохая цель, но вы же, блядь, ничего для этого не делаете, кроме как внезапного разворота персонажа на 180 градусов в нужных сюжету местах. Поверх всего этого накладывается не самая выдающаяся игра актеров, блеклая графика и никакая музыка. Визуально неплохих эпизодов ровно два - массовая заруба на мечах в 5й серии и погоня через пылевое кольцо планеты в 8й. Но именно что неплохих, не более. Все остальное время занимает вопрос - почему бюджет сериала примерно такой же, как у Андора, но этого совершенно не видно? Где деньги, Лебовски? И вообще, нам обещали показать эпоху РАСЦВЕТА мать ее Республики, но где этот расцвет никто не знает, все события разворачиваются снова на задворках галактики, и отличаются визуально от других проектов по франшизе только большим количеством световых мечей в кадре. Джедаи здесь показаны некой силовой ветвью власти, которая при этом работает сама по себе, противится контролю со стороны и в основном состоит из некомпетентных мудаков. А это точно то время, когда в галактике все было заебись? Подводя итог, Аколит не какой-то абсолютный трэш, он просто плохой. Каждая его серия визуально выглядит чуть лучше типичного сериала CBS. Есть известные актеры, которым не сказали что играть и не написали интересных диалогов. Есть сценарий, который в каждой серии забывает, что происходило в предыдущей. Есть более мелкие ляпы, на которые при таком-то подходе становится уже просто насрать. Есть персонажи, к которым зритель не привыкает и не понимает перед тем, как они поменяют сторону и окажется что болеть нужно уже за других. Так дела не делаются, ребята.»

Сезон 1Нейрослопы на марше
Tuor4eg25.09.26
4/10