2023•118 мин.•Marv, AI Film, Unigram, Cloudy Productions•Драма, Исторический, Триллер
Серия

Privet, tovarisch

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

Намедни отсмотрел художественный фильм Тетрис. Как ни странно, он не является экранизацией одноименной игры, а жаль. Было бы интересно посмотреть например на производственную драму о долевом строительстве. Но это вовсе даже история распространения по миру игры из дикого коммунистического СССР. Причем центральная тема - вовсе не изобретение самой головоломки, как можно было подумать. На момент начала фильма игра уже существует и даже продается на Западе. Главная интрига вращается вокруг заморочек с авторскими правами. По описанию выглядит не очень захватывающе, но создателям удалось сделать достаточно напряженный сюжет и даже вставить целую одну погоню с участием ВАЗ-2101. Восьмидесятые показаны максимально схематично, аутентичностью явно не запаривались В офисах стоят пузатые мониторы, факсы и кнопочные телефоны. СССР в основном представлен безликими бетонными зданиями и обшарпанными квартирами. А то, что фильм тут у нас вообще-то про игру, иногда напомнят 8-битными спецэффектами (не всегда уместными). Результат получился странным. С одной стороны, авторы старательно противопоставляют яркий красочный мир капитализма и серый, подавляющий всякую свободу личности союз. Но при этом, что интересно, нам не покажут ни одного разрушительного воздействия системы. Все, что происходит плохого, происходит из-за жадности отрицательных героев. Даже среди советских функционеров ровно один настоящий негодяй, который ставит палки в колеса из-за личной выгоды, а все остальные - в сущности неплохие люди. Не могу сказать, что фильм чем-то тронул, но и время вроде как потерянным считать не получается. Актеры стараются, усатый Эджертон местами грызет реквизит, большинство русских персонажей играют русские актеры, поэтому слушать можно почти без кринжа. На любителя, в общем, решайте сами.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

The Legend of heroes: Trails in the Sky 2nd Chapter

«Если первая часть Trails in the sky заняла у меня 60 часов, то вторая скушала и не подавилась аж 90. И удовольствия от нее я получил не меньше. Но обо всем по порядку. Trails in the sky Second chapter продолжается ровно с того места, где закончилась первая игра. Игра сама находит сейв от предыдущей части и все персонажи начинают с тем же уровнем, до которого они докачались в конце. Переносятся даже некоторые сюжетные решения, вроде того, выполнили вы отдельные сайдквесты или нет. Прокачку орбментов заставили начинать сначала, объяснив это тем что более мощные боевые девайсы со старыми орбами несовместимы. Сами герои кстати в этот момент синхронно с игроком говорят ДА БЛЯЯЯЯ. Зато теперь слоты под орбы можно апгрейдить для того чтобы вставить еще более мощные сферы. И при апгрейде увеличивается количество маны персонажа. В целом по боевке все осталось как было. Появилось несколько новых спеллов с новыми стихиями. Несколько новых героев. Пати все так же состоит из 4 персонажей, но теперь менять нам их дают периодически на протяжении всей игры. Добавились комбо, которые можно выполнять несколькими персонажами, но они тратят очки скиллов у всех участвующих персонажей, и я пользовался редко. Графон, разумеется, тоже остался старый, разве что моделькам чуть-чуть докрутили анимаций. Некоторые боссы чуть больше детализированы и на фоне старых ассетов выглядят несколько чужеродно. Стало чуть больше шмотодроча: теперь полезные вещи встречаются в сундуках чаще, и они повышают разные характеристики, что наделяет их разной полезностью для разных героев. И баланс маны поправили - в первой части было ощущение что она не заканчивается вообще, теперь же бутылки с ее пополнением жизненная необходимость. Но это все было ожидаемо, поскольку funcom планировала одну игру, но не успела и разделила её на две части без особых изменений. Поэтому больше интересно было что же авторы приготовили в сюжетном плане. Что могу сказать? Они РАЗОШЛИСЬ. Уютное личное приключение сменилось натуральными вершениями судеб мира. Тайные общества, огромные летающие корабли, древние драконы, механизмы древней цивилизации, и целый исчезнувший город в облаках. Основным сюжетным двигателем стали энфорсеры - люди, обладающие сверхспособностями. Короче, полный набор анимешных штампов. Но внезапно это все работает и (почти) не вызывает раздражения. Потому что сценаристы умеют талантливо прописать персонажей и их поведение в разных ситуациях. Многие из них уже знакомы с первой игры, но и новички вливаются в коллектив отлично. Пронзительные драматичные моменты благодаря умелым диалогам и прекрасной музыке запоминаются насовсем. Эпичные - тем более. Теперь о плохом. Для второй части девелоперы заготовили всего две новые локации - в самое начало игры и в самый конец. Остальное время мы все так же будем бродить по уже изученному в первой серии королевству Либерл. Более того, ближе к финалу нам придется еще раз обойти пешком все крупные города. Да, причина сюжетно обоснована, но камон. То же самое касается боссов-энфорсеров. Нам придется победить их три раза - сначала по одному в конце каждой главы, затем всех вместе в предпоследней главе и еще раз в финале. Весело пиздец. Ну и последний бой традиционно на три часа. В общем, вторая часть вышла чуть менее душевной и чуть более душной, чем первая. Но зато больше, эпичнее, пафоснее. Тем интереснее, что приготовили разработчики в третьей части, хотя, казалось бы, финал второй ставит довольно жирную точку в истории.»

Эпическое приключение
Tuor4eg22.09.26
9/10
Хищник: Планета смерти

«Посмотрел нового хищника, и вот что имею сказать. Это очень интересный ход, что у франшизы появился единый шоураннер, словно КВМ какая-то. Сначала товарищ Трахтенберг выдал нам спорный, но местами весьма добротный Prey, выполненный в целом в классическом ключе фильмов о яутжа, затем порадовал анимационным проектом Killer of killers, где углубился в лор и добавил заделы на будущее. Ну и вот, значит, Badlands. И снова эксперимент. Почти все предыдущие фильмы строились одной схеме: хищник хулиганит - главный герой побеждает хищника. Но на этот раз у нас роад-муви с яутжа в главной роли, а людей в фильме технически нет вообще. Вместо них синтетики Вейланд-Ютани. Да, помимо прочего тут еще и первый полноценный кинокроссовер двух вселенных (фанфики ЧпХ не учитываем, это вбоквелы все-таки). Главный герой по меркам своей расы чмоня и слабак, поэтому он отправляется за особо ценным трофеем на планету, на которую уже наложила лапы зловещая корпорация. Компанию там ему составят Эль Фаннинг в виде половины андроида и чеховское ружье в виде забавной зверушки. Снято все немного мультяшно, но в целом хорошо. Герои постоянно что-то делают, происходит экшон, кому-то отрывают головы, конечности и прочие вещи. Злые андроиды корпорации зла набигают и получают люлей, как от чмони, так и от жопы Эль Фаннинг. Зря говорили завистливые люди, она (жопа) в фильме есть, и с ней связано несколько неплохих шутеек. Все, что относится к изображению быта яутжа, просторов дикой планеты и девайсов Вейланд-Ютани сделано графонисто и добротно. А вот животные выглядят и иногда даже действуют словно в мультфильме, оправдывая PG-13 рейтинг. Из-за него же сражение с синтетиками выглядит периодически как комедия. Но несмотря на некоторые недочеты это очень бодрое, а самое главное цельное кино, которое займет достойное место во франшизе.»

Наш человек без кепки
Tuor4eg22.09.26
7/10
Аркейн

«Второй сезон Аркейна - настоящий визуальный шедевр. Это все твердят, но это реально так. Это кино, снятое некиношными методами. Добавление 2д-эффектов смотрится еще более уместно. Картинка эмулирует несовершенство реальных методов съемки, линзы, фокусы, операторские приемы. В общем, здесь надо сразу поставить точку - форма идеальна. А вот по содержанию есть вопросы. И главный из них - БЛЯДЬ ЧТО ПРОИСХОДИТ? Серьезно, первые три серии радует выдержанностью, расстановкой ружей и правильными акцентами. Но начиная с 4 серии сюжет начинает дичайше ускоряться, под конец срываясь в галоп. В отличие от первого сезона, где много времени уделялось социальному подтексту, второй тему противостояния Пилтовера и Зауна почти не трогает, сосредоточившись на выяснении отношений между героями и их противостоянии магической аномалии. И если с первым все более-менее понятно, то как работает магия, что делают персонажи, почему в итоге у них получается победить - все это выглядит ну очень неубедительно. В итоге получается, что мы смотрим на игру, правила которой никто не может нормально объяснить. Квиддич на харде, в общем. Но хороших моментов в сезоне тоже предостаточно - и боевых, и забавных, и грустных. Сдается мне, что у сценаристов была какая-то тактика, и они ее придерживались, но им тупо не хватило времени, чтобы рассказать цельную историю. Может не надо было делать второй сезон последним?»

Сезон 2Может не надо?
Tuor4eg13.10.26
8/10
Batman: Arkham Knight

«Ударно завершил аркхемскую 3,5-логию прохождением Arkham Knight. Это единственная из игр серии, которую проходил первый раз, в момент выхода она как-то прошла мимо меня. И надо сказать, что игра ощущается несколько иначе, чем предыдущие. Здесь намного больше открытого мира и намного больше этого самого открытого мира значимость. Эпизодов с курощением злодеев в замкнутом пространстве стало значительно меньше. Бэтмен теперь носится по городу либо по крышам, либо на бэтмобиле, и уделяет намного больше внимания блокпостам, заложенным минам и разъезжающим танкам. Жаловаться тут не на что - гемплейно все реализовано очень хорошо, просто атмосфера у игры немного другая. Вообще бэтмобиль поначалу кажется лишним, и его обязательное использование в сюжетных местах подбешивает. Но потом оказывается что отстреливать танки и гоняться за бандитами по городу даже весело. Самое главное - у всех дополнительных активностей появились полноценные сюжетные линии, в конце которых мы упекаем очередного злодея за решетку. Это очень сильно мотивирует их выполнять. Кроме вопросиков Загадочника, эти стабильно бесят. Сюжет по моему получился немного расфокусированным. Бэтмен и борется с Пугалом, и выясняет кто такой Рыцарь Аркхема, и заодно ловит глюки с мертвым Джокером. Все это наслаивается друг на друга и не все линии завершаются удачно. Ну а вообще, Rocksteady снова показали себя молодцом и сделали отличную игру. Спасибо им за это.»

Автобэтмен
Tuor4eg06.09.26
8/10