1999•THQ Nordic, Infogrames, Infogrames Europe +2•Action, Adventure, Card, Казуальная игра, Инди, RPG, Стратегия

Фанаты Элвиса

Tuor4eg24 сентября 2026 г.

В эфире рубрика "дед кряхтит", и сегодня я буду вспоминать одну старую и, как мне кажется, недооцененную игрушку. Это - Silver, вышедшая в 1999 году. Великий год, подаривший нам первую халву , вторую эпоху империй , третьих героев , а так же Jagged Alliance 2, Homeworld, и Planescape: Torment. Товарищи, имевшие в качестве основного игрового инструмента первую плойку (или другую приставку), вероятно вспомнят другие тайтлы, но мы пека-бояре, у нас было так. На фоне всех этих, без преувеличения, титанов индустрии, определивших жанры на долгие годы, Silver не сотрясает основы. Это просто красивая action-RPG с любопытной боевой системой. Чтобы нанести удар, нужно зажать Ctrl и совершать пассы мышью, а персонаж будет в ту же сторону махать дрыном. Сначала непривычно, но затем привыкаешь. Выглядела игра для 99 года весьма сочно. Трехмерные персонажи бегают по пререндеренным задникам со статичной камерой. Врагов много, все разнообразные, есть боссы, в общем, все как у людей. По сюжету мы начинаем с того, что охотимся за мерзким колдуном Сильвером, который украл у главного героя жену, а в процессе опиздюлим немало других злодеев и даже напихаем вот таких люлей местному адскому сотоне. В игре есть несколько доступных персонажей, которых можно присоединить в гоп-компанию игрока, но не более двух одновременно, так что выбирайте, как говорится, с умом. Один из героев обязательно должен быть магом, а третий - кто больше нравится. Игру я перепрошел совсем недавно, и стимовская версия работает на современных системах отлично. А еще в ней зачем-то есть тот самый пиратский перевод от 7 волка с идиотскими шутками и ужасными голосами профессиональных программистов. Как он попал туда - загадка. Сразу включайте оригинальную версию. В общем, это не выдающаяся, но очень приятная во всех отношениях игра, добрая сказка и не затянутое, красивое приключение. Кто помнит - ставьте сердечко, и Сильвер не украдет вашу жену. Или кошку, если у вас нет жены.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Сто лет тому вперёд

«Начать хочется с небольшого каминг-аута: мне никогда не нравилась "Гостья из будущего". В детстве очень любил книги Булычева, обожал Тайну третьей планеты (вот где эпик! цитаты, тысячиих!), но сериал 1984 года не зашел категорически. Даже несмотря на секс-символ всех советских школьников Наташу Гусеву. Не вдохновили ужасающие бюджетные декорации и не увлек сюжет. Даже еще более дешевый и в принципе мало смотрибельный "Остров ржавого генерала" 88 года мне зашел куда больше. В общем, сразу чтобы было понятно - никакого пиетета перед неповторимым оригиналом у меня перед просмотром Сто лет тому вперед не было и в помине. Зато было дофига скепсиса, поскольку по большей части современное отечественное кино вызывает чувство лютого кринжа. И было довольно неожиданно в этот раз получить иные впечатления. Скажу сразу - мне понравилось. Это крепкий, уверенный представитель редкого для нас жанра young adult, сделанный для подростков и про подростков. Главные герои очень хорошие и внезапно совершенно не бесят. Даже самый ужасный момент, где Коля Герасимов начинает читать рэпчину чтобы произвести впечатление на Алису, выглядит скорее забавным, потому что, ну, пиздюки генерят кринж, жиза же. Алиса - очень клевая, боевая девчонка, в нужные моменты становящаяся трогательной. Ботан-сайдкик главгероя тоже прикольный, ну и коронный момент типа-я-достоин - смешно. За темную сторону злодействует, страшно переигрывая и корча рожи, неизменный Петров, которому здесь это очень идет. Формально роль главгада исполняет Юра Борисов, но играть ему тут особо нечего, поэтому заретконенный Весельчак У крадет каждую сцену своим присутствием. Еще есть батя Алисы в исполнении Хабенского, но у него тут роль "кушать-подано", поэтому больше сказать нечего. Робот Вертер из андроида, завернутого в фольгу, превратился в летающую голову с голосом Бондарчука, и последняя сцена с ним вышла очень даже трогательной. Сюжет сценаристы перелопатили полностью, не оставив от Булычева практически ничего. Не скажу хорошо это или плохо, смотреть было интересно. Все арки достаточно аккуратно завершили, непоняток не оставили. Разве что линия с мрачным будущим выглядела слишком скомканной и в принципе лишней, можно было обойтись и без нее. Наиболее интересным приемом авторов выглядит концепция таймлайна, построенного на случайностях. Не неумолимая поступь прогресса, но череда событий, которые ведут к тому или иному результату. Землю случайно открывает космический доставщик пиццы, после чего она вливается в инопланетную семью. В столетнем будущем не решены все проблемы, там есть место злу и насилию. Собственно сам мир будущего показан в рамках бюджета красиво но максимально абстрактно. И вот, злодей реализует свой злодейский план, меняет одно событие - и будущее становится совершенно иным. Это радикально не соответствует ни идеям, ни духу книг Булычева, но зато неожиданно злободневно ложится в наш собственный таймлайн. Конечно в финале будет счастливый (ну почти) конец. Но заключительный кадр панорамы Воробьевых гор 2124 года плывет под ту самую песню, которая звучит чуть-чуть иначе, с пробивающимися тревожными нотками. Словно предупреждая всех о том, что будущее - вещь очень хрупкая.»

Прекрасное недалеко
Tuor4eg05.09.26
7/10
«Монарх»: Наследие монстров

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН С большими перерывами, но все же досмотрел Monarch: Legacy of monsters. Частенько давалось тяжело. Но обо всем по порядку. Начинается сериал очень бодро и богато. Тут и целая сцена с Джоном Гудманом и двумя кайдзю на острове Черепа. И отлично снятые флешбеки в прошлое. И не менее отлично снятые флешбеки флешбеков. И сын Курта Рассела, играющий молодого Курта Рассела. И вообще общая атмосфера приключения 50-60-х, немного напоминающая лучшие годы Индианы Джонса. Параллельно идет линия настоящего. Она скучновата, но на фоне флешбеков выглядит скорее потенциально интересной, чем нет. Но спустя три серии авторы понимают, что такими темпами быстро израсходуют бюджет, и действие почти полностью переносится в настоящее. И начинается уныние. Во-первых, сразу становится понятно, что все молодые герои из нашего времени скучные и неинтересные. Кайдзю показывают редко, но правда один раз покажут самого Годзиллу в довольно эпичной сцене. Чтобы заполнить хронометраж, между персонажами начинаются нелепые конфликты. Это выглядит очень глупо, особенно на фоне того, что все персонажи флешбеков прописаны и сыграны отлично. Проблески интереса возвращаются лишь в сценах с как всегда великолепным Куртом Расселом, играющим старого Курта Рассела, и бородатым задротом из Монарха. В последних двух серия снова возвращаются флешбеки, и снова становится интересно. Тут и идиотское, но забавное пояснение о том, как работают порталы, из которых лезут кайдзю, и немного больше о том, что же такое Монарх, и в целом все очень бодро. А в последней даже покажут небольшую драку между монстрами и вообще неплохой экшон. Вердикт? Этот сериал, кажется, снимали две команды. У одной был бюджет, задор и желание сделать круто, а вторые снимали сложные щщи подростков и немного веселого деда Курта. Если сократить раза в два и оставить только флешбеки в 50-е, вышло бы заебись. А так в среднем - на троечку. ВТОРОЙ СЕЗОН Второй сезон Монарха такой же как первый, только еще более всратый. Интерес более-менее тащат кайдзю, в которым теперь добавился Конг, все еще бодрый Курт Рассел c сыном и, пожалуй, все. Молодые герои бесят еще больше, флешбеков стало меньше. Драма, которой заполняют промежутки между гигантскими тварями настолько неинтересная, что даже сказать нечего. А вот тайми-вайми между старой и молодой версией Шоу интересно, но его слишком мало. В общем, просмотрел в фоне.»

Люди и кайдзю
Tuor4eg05.09.26
6/10
The X-Files Game

«Давно тут не было дедовского кряхтения про то как раньше было лучше, трава забористей, а видеоигры были с такой душой (тм), что люди за версту падали и безо всяких ваших DLSS и RTX. А значит, пришел через поскрипеть потертым седлом и рассупонить давно засупоненное. Поговорим сегодня про The X-Files Game, ну и заодно про сами Секретные материалы. Помню, что показывать у нас сериал начал местный телеканала, конечно же с пиратским переводом. Забавно, что название безвестный переводчик недолго думая перевел как Зона сумерек. Twilight zone тогда была уже на слуху и некоторые серии тоже показывали, а тут тоже самое же, ну. И пилот сходу захватывал дух нереально густой атмосферой чего-то непонятного, но очень интересного. Серии показывали вразнобой и нерегулярно, но такие вещи как Лед или Розыгрыш, или приключения пожирателя печени, или человек-червяк из Чернобыля - все это сразу же запоминалось, поскольку ничего подобного на телевидении просто не было. Основной сюжет в сериале конечно был, но все же серии о "монстрах недели" были куда интереснее и разнообразнее. Авторы не боялись как максимально жестить, так и посмеяться над собой и над зрителем. Своего пика сериал достиг, как мне кажется, на пятом сезоне, после чего еще какое-то время побыл на вершине и начал скатываться. Хотя скатывался довольно продолжительное время, в течение которого в нем тоже были вполне приличные серии. Но это было уже другое время, сменилась эпоха, и пришли новые герои. В том числе и вдохновленные Х-файлами, как например Грань или те же супернатуралы. Но это будет еще нескоро. А пока на дворе 1998 год. Недавно завершился 5 сезон показа. Время расцвета FMV-квестов, когда формат .MOV стал стандартом для индустрии и вместо 2d-заставок стало можно запихивать в игры самое настоящее кино. Конечно, большинство из подобных продуктов выглядели ужасно. Профессиональные программисты корчили рожи на фоне картонных декораций. И вот среди этого безобразия выходит The X-Files game такого уровня продакшена, который никто никогда не видел. Для игры была полностью снята по сути отдельная серия сериала. Со всеми основными актерами, профессиональным светом и декорациями. Конечно, сами Малдер и Скалли присутствуют на вторых ролях и появляются нечасто (бюджет то не резиновый), а взаимодействовать приходится с персонажами, придуманными для игры. Но это внушало и тогда, да и сейчас вызывает неподдельное уважение. Сама игра - это был типичный квест от первого лица, где игрок в роли агента ФБР перемещается по статичным фотографиям, ищет улики на местах преступления, много говорит, а иногда даже дают пострелять. Структурно - ничего выдающегося, тогда такое клепали тыщами. Но исполнение - мое почтение. Все декорации построены и отсняты с натуры. Все диалоги и действия героев сняты на кинопленку и показаны в игре. А уж сколько тут пасхалок для истинного фаната. Книга Хосе Чанга в отеле. База данных, по которой можно пробивать очень многих персонажей, а не только тех, кто встретится по сюжету. Одна из плохих концовок мельком покажет негодяя Курильщика (большинство игроков так и не узнают что он присутствовал в игре). Если сфотографировать номер следящей за вами машины, а потом пробить по базе, то окажется что [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Ну и конечно же вся основная мифология сериала - суперсолдаты, черное масло, пришельцы, власти скрывают - присутствует в полной мере. Когда я первый раз купил игру, то сначала кайфовал, а потом не мог понять что происходит - персонажи с чем-то взаимодействовали, а потом оказывались в другой локации. Конечно же все дело было в пиратах. Изначально игра выходила аж на целых 7 (Карл!) дисках. В итоге корсары болванок и кряков сумели ужать ее до трех без вырезания видеороликов. Но нашлись более жадные и беспринципные джентльмены удачи, которые запихнули игру на один диск, просто выкинув все видеофайлы, которые не влезли. Стоит ли говорить, что именно эта версия мне и досталась? Чуть позднее, мне все же удалось приобрести трехдисковую версию и ознакомиться с игрой полностью. ПОЧТИ полностью. Дело в том, что те самые первые пираты, ужавшие игру с 7 до 3 дисков прошляпили фатальный баг, который делал финальное сражение непроходимым. Нужное действие просто не работало. Так и приходилось лезть в файлы игры и смотреть что было дальше уже там. Дикие девяностые, мы играли как могли, было время. Игра вышла в удачное время и продалась неплохим тиражом, но потом как-то подзабылась. Но мне кажется, что это была значимая веха в истории индустрии, которая показала, что игры можно делать и так - с привлечением звезд, бюджетом и большим количеством фана для поклонников. Думаю, что забылась она потому, что была не очень дружелюбна к игроку без бэкграунда. Все-таки очень много вещей в ней было именно для тру-фанатов.»

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Tuor4eg04.10.26
8/10
A Short Hike

«Перед Новым годом прошли с дочкой A short hike - это такая (пиксельная) воксельная индюшатина с вот такой душой (тм). Мир игры это горный курорт на острове, куда приезжает главная героиня. Все жители это разные антропоморфные животные, а наш персонаж - птица, у которой из за каких-то проблем в жизни плохо получается летать. Ну и все, что от нас требуется это чилить на острове, участвуя в дополнительных заданиях и мини-играх с другими персонажами, постепенно забираясь все выше и выше. Цель игры - добраться до самой высокой точки острова, но после этого можно продолжать игру, открывая новые места. Чтобы летать выше и карабкаться по горам дольше, надо находить золотые перья, которые прокачивают стамину и восстанавливают душевное здоровье героя. Все. Игра очень добрая и чиловая. К воксельному графонию надо привыкнуть, но в целом он не раздражает. Единственный недостаток - в некоторых местах очень бесячая камера, которая внезапно делает повороты, скрывая героя. А так - неплохое расслабляющее приключение, такая Зельда на минималках.»

Птичка на расслабоне
Tuor4eg07.09.26
7/10
Фантастическая четвёрка: Первые шаги

«Если Супермен показался мне просто норм, то новая Фантастическая четверка прям понравилась. В ней есть и дух того самого, свежего, марвела из первой фазы, и своя, как говорится, атмосфера. Стилизовано все отлично - альтернативные шестидесятые, обтекаемые машины, ретрофутуризм, никаких, слава ктулху, аллюзий на политику. Униформа героев выглядит словно уютные свитеры с оленями, и от этого они смотрятся еще более мило. Это самый настоящий оживший комикс серебряного века. Ориджин показан мельком буквально в первую минуту, потому что ну камон, вы его уже два раза смотрели. Экшен сцен не так уж и много, большую часть времени герои проводят друг с другом, но это нисколько не сбивает темп. Зато позволяет показать их настоящей семьей. Уделили внимание тому, что они могут не соглашаться друг с другом, но в любой ситуации семья действует как отлаженный механизм. Особенно трогательным вышло Существо. И его борода. При этом никто из актеров, что важно, не тянет сцену на себя. Наконец сам конфликт вышел достаточно небанальным. Галактус ставит Ф4 перед невозможным выбором, и это придает сюжету необходимую драматичность. А за что можно поругать - линия Серебряного Серфера очень быстрая. Персонаж меняется буквально через одну строчку диалога. Выглядит слишком скомкано. И способности Рида показали в основном только в финальном замесе, хотелось бы побольше. А в остальном - добротный кинокомикс. Не "начало фазы", не ориджин, не кроссовер, а просто приятный, самобытный фильм.»

Back to 60's
Tuor4eg22.09.26
8/10