Не мое

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

На фоне хайпа по поводу выхода второй части снова попробовал погрузиться в Hades. Снова не вышло. Я обожаю игры Supergiant games. Очень люблю их визуальный стиль, музыку, то, как они обращаются с нарративом, обязательно жду каждую их игру. Но при этом я ненавижу рогалики. Даже такие классные (реально) как Hades. Даже с каким-никаким прогрессом. Даже с включенным режимом god mode, где проходить намного легче. В общем, вторая часть, вероятно, тоже пройдет мимо :(

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Valkyria Chronicles 4

«Прошел Valkyria chronicles 4. Угрохал аж 70 часов, и это еще не все несюжетные миссии и даже не трогал скирмиши. Это, ребята, тактика моей мечты. Для тех, кто не знаком с серией, здесь максимальное количество сочетаний несочетаемого и при этом реализовано множество очень крутых механик. Внешне это пошаговая тактика, совмещенная с экшоном от 3 лица. То есть сначала ты мудрым взором стратега окидываешь карту, выбираешь юнита, а затем лично бежишь этим юнитом под вражеским огнем, прыгаешь в укрытия, выцеливаешь вражину в прицел. На самом деле вероятность попадания просчитана заранее, но все равно личное присутствие повышает атмосферность в разы. На глобальной карте, в отличие от многих других TBS, царит демократия - на ход дается некоторое количество очков, и их можно потратить на любых бойцов и в любом порядке. Более того, весь ход можно потратить хоть на одного персонажа. Только с каждым очком, у него снижается запас хода и у некоторых юнитов могут закончиться патроны. Еще очки можно тратить на приказы, которые повышают характеристики персонажа или всех разом. Присутствует особое японское задротство - микроменеджмент бойцов. Каждый из них - не безликий юнит, а настоящий персонаж с именем, биографией и слабыми/сильными сторонами. Эти стороны открываются в бою и добавляются при прокачке класса бойца. Например кто-то боится высоты, а другой не любит быть в компании девчонок. Если закопаться во все это, то можно составить идеальный отряд который будет себя максимально усиливать. Наверно. Для меня такое эребор. Вне миссий можно потратить приобретенные очки опыта на прокачку классов бойцов. Помимо повышения характеристик это также на определенных уровнях открывает полезные для данного класса приказы. Кроме этого есть прокачка оружия и снаряжения, а еще каждому бойцу можно надеть предмет экипировки, повышающий характеристики. Кроме стандартного оружия иногда выдается нестандартное, и им можно экипировать. Мне почему-то всегда доставалось какое-то говно и я ходил со стандартным. Кроме бойцов, в отряде также имеются два танка и БТР. Танки медленно ездят и мощно стреляют, а БТР ездит быстро, но вооружен только пулеметом, зато он может перевозить бойцов под вражеским огнем, что бывает весьма полезно. У них тоже неслабое дерево прокачки, и здесь в игру вступает еще одна любимая японская забава - ЕБАНЫЙ ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС. Прокачивая характеристики, ты получаешь ебучие фигурки, которые надо рассовать по инвентарю машины, в котором места хватит на 5-6 штук максимум. НЕНАВИСТЬ! Если при выражении "аниме про войну" у вас случается нервный тик, то бегите глупцы. Здесь воплощены вообще все штампы жанра, 10 из 10 штампов. Действие происходит в фентезийном аналоге второй мировой войны, где вроде все то же самое - танки, пушки, европейские городки, но также присутствуют девочки-волшебницы (они же валькирии) и магические девайсы. С другой стороны отдельные повороты сюжета, хоть и предсказуемые, все равно давят аж слъозоньки.»

Волшебницы на войне
Tuor4eg05.09.26
7/10
Андор

«На сегодняшний момент это, пожалуй, лучшее, что вышло во вселенной Звёздных войн и одновременно неожиданно злободневное высказывание, которое, однако, ничего бы не потеряло без фантастических элементов, таких как космические корабли или дроиды. Создатели препарируют сказочную вселенную, перенося её в совершенно реальный и несправедливый мир, при этом мир ЗВ оживает в каждом кадре, все выглядит не декорациями, а взаправдашним, местом, где живут люди. Вот грязный Феррикс, состоящий из заводов и занюханных хрущевок, маленькая деревня, где все друг друга знают, а важные события оглашаются ударами в рынду на городской ратуше. На дичайшем контрасте - душный серо-бетонный Корусант. Здесь обычные граждане каждый день ходят на обычную работу, принимая решения, которые делают жизни других граждан немного хуже. На благо государства конечно же. А вот болезненно-чистая тюрьма строгого режима, больше похожая на психушку, которая подавляет все проявления человечности. На фоне этих и других локаций разворачиваются истории людей, так или иначе связанных с Кассианом Андором. Сам Андор - вовсе не главный герой. Он свидетель того, как медленно но неуклонно разгоняется каток репрессий фашиствующего режима. Влиятельный сенатор, которая использует свои связи для противостояния системе, но не может удержать от разрушения собственную семью. Вальяжный торговец антиквариатом и жёсткий лидер ячейки, которого такая двойственность сводит с ума и заставляет принимать тяжёлые решения. Прилежный офицер безопасности, стремящийся любыми путями выйти из тени своей властной матери. Типичная команда "друзей Оушена", планирующая дерзко ограбление, только никакие они не друзья. Эти и другие маленькие истории сходятся к простому, но по-своему оглушающему финалу, чтобы показать, как дорого может обойтись сопротивление. Что намного проще убедить себя, что изменить ничего нельзя. Andor - медленный сериал. Здесь много неторопливых диалогов, безупречно выстроенных статических кадров и бытовых зарисовок, в которых ничего не происходит. Тем ценнее редкие моменты экшена, в которых напряжение зашкаливает. А ещё он умудряется выдать одну из лучших и красивых сцен погони вообще. Добавьте к этому прекрасные работы известных актёров и получите один из лучших сериалов года.»

Сезон 1Практические эффекты
Tuor4eg05.09.26
9/10
Ori and the Will of the Wisps

«Первая Ori and the Blind Forest была игрой офигенно красивой, а ещё достаточно сложной метроидванией. Прошёл её с большим удовольствием, но местами натурально ОRАЛ от мозговыносящих действий, которые нужно было выполнять одновременно чтобы не умереть. На днях закончил прохождение второй части, Ori and the Will of the Wisps, и это, господа, мое увожение. Игра стала лучше в разы буквально во всем. Разработчикам из Moon Studios удалось сделать сиквел, который качественно лучше оригинала по всем параметрам. Начнем с графона. В первой части он казался отличным? Пф, забудьте, теперь это натурально мультфильм с плавнейшими анимациями и шикарными эффектами. На банальный телепорт героя к точке сохранения можно смотреть вечно, и не надоест. Музыка все такая же прекрасная. Центральная мелодия еще из первой части (неуловимо напоминающая Полюшко-поле) все так же вне конкуренции, но и новые звучат красиво, на себя одеяло не тянут, а в нужные моменты создают напряжение. Сюжет, как и в первой части, незамысловатый, но снова очень трогательный. Наш герой, белый не то кролик, не то котик, снова попадает в беду, которую будет героически превозмогать. Сам игровой процесс изменился не сильно. Ходим, прыгаем, гасим врагов, ищем секретки, сражаемся с боссами. А вот развитие героя переработали капитально. Вместо стандартных действий теперь можно назначать три активных. Большую часть из них выдадут по сюжету, а некоторые придётся поискать самому. Жалко что не все они пригождаются где то кроме сюжетных мест. Вместо дерева прокачки теперь есть навыки, дающие полезные плюшки, типа тройного прыжка или дополнительных жизней. Сами навыки нужно находить в секретках, а затем их можно прокачивать у специальных неписей. Использовать одновременно можно изначально не более трех. Этот лимит можно увеличить, если проходить святилища с набигающими волнами врагов. Сложность игры стала куда более плавной, а с умениями и навыками, которые можно подстроить под свой стиль игры, ОRАТЬ теперь приходится поменьше (но все равно иногда приходится, специфика жанра, штош). В общем, кто не играл - очень рекомендую. Отличный платформер, отличная метроидвания.»

Геймерская душа
Tuor4eg24.09.26
9/10
Клиника

«Клиника, сука, вернула мне мой 2007й. Дмитрий Анатольич в свое время не смог, а внезапно возрожденный из небытия сериал, когда то радовавший все 8 (конечно, восемь) сезонов - смог. Ты просто запускаешь первую серию и понимаешь - Чуи, мы дома. Все (ну почти все) любимые герои здесь. Они и повзрослели вместе с тобой, и в то же время остались такими же, какими ты их помнишь. И снова есть место и угарным шуточкам, и местам, где кажется что, ну соринка же в глаз попала, отстаньте. Большой респект авторам за то, что они не концентрируются на очевидных ситуациях. Конфликт сам по себе не служит основой очередной серии, все таки взрослые люди уже. А еще внезапно они смогли подобрать небесячих молодых персонажей, которые теперь уже выступают интернами при старых героях. Ну и конечно большую долю шарма приносит Та Самая Озвучка Голосами МТВ. В этом случае она выступает как часть ностальгии и дает еще больше погружения в контекст. В общем, это такой контент от дедов для дедов. Тому, кто не смотрел Клинику тогда, наверно будет тяжеловато сориентироваться в том кто куда, кого и почему. Ну и ладно. Спасибо, Билл Лоуренс сотоварищи, что у вас получилось. Одно плохо - маааало. Ждем исчо!»

Сезон 1Милочка моя
Tuor4eg07.09.26
9/10