Мертвые девочки

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Есть два правила насчет игор. Большие ААА/АА-тайтлы проходи через полгода-год, когда выйдут все dlc, пофиксят баги, выпустят goty. Мелкую же индюшатину играй сразу как вышла, потом будет не так интересно, волна спадет, да и ничего нового в ней скорее всего не появится. Вот MiSide как раз ровно из второй категории. Основная команда из двух анимешников, стоковый unity-графон, жанр "типа визуальная новелла", любимый новичками, при этом отличный онлайн в стиме в районе 20к и дуреющие от такой прикормки стримеры. В общем, запрыгнул в вагон хайпа и посмотрел. Это такой набор мини-игр - немножко тамагочи, немножко симулятор ходьбы, немножко хоррор, немножко дейтсим, немножко простеньких головоломок, даже Doom запустили на MiSide, и это не шутка. Главное чем хорош геймплей - он не успевает надоесть, игра идет всего 4-5 часов, и разработчики держат ритм и не дают поскучать. Кроме одного эпизода в самом конце, но это продиктовано сюжетно. Лорно MiSide превращает ломание четвертой стены в элемент геймплея. Мы играем в игру, в которой мы играем в игру и попадаем в игру, в которой играем в игру... ну в общем постмодерн во все поля. Не прям что-то новое, но обыграно достаточно неплохо. Конечно же в наличии плохая и хорошая (условно) концовка, для получения которой надо пройти игру второй раз. В игре сильно решает дизайн. Титульная героиня, прекрасно озвученная в разных версиях. Субтитры, которые появляются прямо в воздухе и осыпаются на пол. Криповые локации и неведомые хуйни при первом появлении дают выпасть немалому количеству кирпичей. Короче, при неказистой графике ребята вытащили очень многое оформлением. Не понравилась озвучка и внешность главного героя, который будучи на вид типичным ОЯШем говорит голосом 30-летнего мужика. В паре мест пришлось потупить, потому что игра не очень внятно поясняет что нужно сделать дальше. Вообще любые пояснения тут будут спойлерами, поэтому я бы советовал потратить пару вечеров и попробовать игру. Потому что это довольно прикольный экспириенс, да еще и от отечественных авторов, которым не давали мешки денег, зато в наличии была креативность и желание сделать свою игру.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Солдат

«Поддался ностальгии и пересмотрел художественный фильм Солдат с Куртом Расселом. Смотрели мы его, как помню, в новогодние каникулы нового уже 1999 года на видеокассете, конечно же с гнусавым переводом, а сам фильм вышел в 1998. Вообще какого-то восхищения кино тогда не вызвало. Ну боевичок, сюжет а-ля спагетти-вестерны с примесью блейд раннера (конечно многие в курсе, что фильм планировался как непрямое продолжение фильма Ридли Скотта). Спецэффекты устарели лет на 10 минимум, при том что годом раньше вышел Звездный десант, а через год выйдет I эпизод Звездных войн. Пересмотрел в общем с невнятной мотивацией, и на самом деле кино сейчас смотрится намного лучше чем тогда. Это все еще типичный боевик категории Б. Окружение максимально абстрактное, вот у нас будущее, тут все воюют (где-то на заднем плане мелькает карта метро Москвы). Все строится только вокруг фигуры главного героя. Курт Рассел конечно неоднократно заверял что снимался в данном продукте исключительно за деньги, но выглядит и играет он тут максимально убедительно, произнося за весь фильм от силы несколько десятков слов. Вся схематичность работает только на раскрытие его персонажа. Все остальные герои - просто декорации. Особенно мерзкий, почти опереточный злодей со злодейскими усиками в отличном исполнении будущего Малфоя старшего. Не картонным смотрится разве что боевой бурят - главный противник героя. И вот вроде бы бюджет небольшой, декорации качественные, но достаточно камерные, спецэффекты дешевые, но все это смотрится в кадре в сумме хорошо и обладает весом и текстурой, Это не оммаж боевикам 80х, кино без дураков снималось именно таким, как последний динозавр своего времени. И поэтому сейчас за счет грамотного распоряжения ресурсами, хорошей работы со светом, дизайном, средними и крупными планами, оно смотрится очень... осязаемо, чего часто не хватает современным проектам. Отдельным плюсом стоит зачесть историю, которая, конечно, состоит из штампов и в итоге сводится к финальному мочилову с применением кучи пиротехники, но в основе своей несет мощный гуманистический посыл. Ну и пасхалочки конечно (герой Рассела имеет в наградах крест Макриди и умело владеет BFG, ага) Короче, Солдат ни разу не шедевр, но весьма приятно выглядящий экземпляр ушедшей эпохи.»

Олдскулы свело
Tuor4eg25.09.26
7/10
Фантастическая четвёрка: Первые шаги

«Если Супермен показался мне просто норм, то новая Фантастическая четверка прям понравилась. В ней есть и дух того самого, свежего, марвела из первой фазы, и своя, как говорится, атмосфера. Стилизовано все отлично - альтернативные шестидесятые, обтекаемые машины, ретрофутуризм, никаких, слава ктулху, аллюзий на политику. Униформа героев выглядит словно уютные свитеры с оленями, и от этого они смотрятся еще более мило. Это самый настоящий оживший комикс серебряного века. Ориджин показан мельком буквально в первую минуту, потому что ну камон, вы его уже два раза смотрели. Экшен сцен не так уж и много, большую часть времени герои проводят друг с другом, но это нисколько не сбивает темп. Зато позволяет показать их настоящей семьей. Уделили внимание тому, что они могут не соглашаться друг с другом, но в любой ситуации семья действует как отлаженный механизм. Особенно трогательным вышло Существо. И его борода. При этом никто из актеров, что важно, не тянет сцену на себя. Наконец сам конфликт вышел достаточно небанальным. Галактус ставит Ф4 перед невозможным выбором, и это придает сюжету необходимую драматичность. А за что можно поругать - линия Серебряного Серфера очень быстрая. Персонаж меняется буквально через одну строчку диалога. Выглядит слишком скомкано. И способности Рида показали в основном только в финальном замесе, хотелось бы побольше. А в остальном - добротный кинокомикс. Не "начало фазы", не ориджин, не кроссовер, а просто приятный, самобытный фильм.»

Back to 60's
Tuor4eg22.09.26
8/10