Новое начало

Tuor4eg24 сентября 2026 г.

Знаете, бывают ситуации, когда встречаешь дальнего родственника, с которым общался когда-то в детстве, на скучном семейном сборище. И такой из вежливости с ним перекидываешься парой слов, чтобы не выглядеть совсем уж сычушей. А родственник вдруг говорит: - А я вот люблю гамать, недавно <GAME_NAME> прошел. И вечер давно уже закончился, все разошлись, а вы все чешете языками, находя еще кучу совместных увлечений. Наконец нехотя прощаетесь, обмениваясь никами в стиме и обещаниями собраться на пару партеек в настолки. Вот примерное впечатление от нового Кота в сапогах. Сиквел скучного спин-оффа давно сдувшейся франшизы, вышедший через 10 лет, серьезно? СЕРЬЕЗНО, КАРЛ! История о коте играет совсем недетскими красками, рассказывая о взрослении и страхе смерти. Графон неимоверно доставляет переходом от надоевшего псевдореализма к совмещению акварельных техник с 2D-эффектами а-ля недавний Человек-паук. Во второй половине мультфильма обычные декорации сменяются визуализациями личных психотравм каждого героя. Персонаж по имени Волк действительно нагоняет жути, такого страшного злодея в мультфильмах еще поискать. И если основная линия Кота и Кисы достаточно ожидаема, то на истории песика вы смахнете скупую слезу, а над финалом Златовласки уже будете рыдать как сучечка. И вообще, я сюда поугорать прихожу или где?! Крайне рекомендуется к просмотру.

Оценка автора
9 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Big Nose the Caveman

«Возвращаем слегка подзабытую рубрику "Игры нашего детства", и сегодня дедушка будет вспоминать одну из своих самых любимых игр на Денди/NES. Aloha - Big Nose the caveman! Сделала ее в 1991 году небезызвестная уже тогда игровая контора Codemasters. Сейчас она томится где-то в подвалах Electronic Arts, выпуская бесконечные ралли и F1, но олды вспомнят ее, как издателя такой годноты, как Operation Flashpoint: Cold War Crisis и Severance: Blade of Darkness. Суть игры очень простая. Однажды пещерный человек по имени Большой Нос захотел на ужин жареного птеродактиля. С этой целью он гоняется за ним по нескольким островам, в конце каждого острова традиционно игрока ждет босс, который тоже не прочь сожрать птичку. Мнение птички никому не интересно. Гемплейно игра довольно простенькая - идем вперед, собираем кости (местную валюту), подбираем кокосы, которые дают улучшения, типа метания камней вместо ближних ударов дубинкой или брони. Иногда разработчики троллят и подобранный кокос может инвертировать управление на джойстике. На некоторых уровнях дают полетать, причем летает наш герой, дичайше вращая над собой дубину, как вертолет. Все это отлично оформлено в милой такой доисторической стилистике, перед уровнями показывают угарные сценки, в целом, очень классная и стильная игрушка. Потом вышло продолжение Big Nose Freaks Out, и вот оно мне уже не зашло. Во-первых героя посадили на скейтборд, и он должен постоянно двигаться. Во-вторых теперь уровни стали многоэтажными, и перемещаться по ним можно в любую сторону. И теперь, чтобы пройти уровень, нужно собрать все кости на нем. В общем, стало сложнее и куда-то проебалась вся атмосфера угара и милоты первой части.»

Первобытные игры
Tuor4eg24.09.26
7/10
Царство падальщиков

«Если есть в этом году проект, который заслуживает звания "олдскульный сайфай года", то это, безусловно, Scavengers reign. Восхитительное сочетание минималистичной, но завораживающей ручной анимации, убедительных персонажей и нереальной красоты чужеземной природы. Эта самая природа и выступает главным героем сериала. Она всегда на первом плане, многие кадры посвящены просто тому, чтобы продемонстрировать очередную загадочную экосистему неизведанной планеты. Человеческие герои на этом фоне кажутся чужеродными организмами. И собственно, так и есть. На примере одного из них мы наблюдаем, как меняет местную пищевую цепочку попадание в нее человека. Меняет очень необычным способом, который метафорически демонстрирует разрушительную сторону людской натуры. Центральный сюжет простой: выжившим невольным колонистам нужно добраться до своего корабля. Спойлер - дойдут не все. Планета вокруг них живет своей жизнью, и жизнь эта не всегда дружелюбна, как впрочем и люди. К просмотру строго рекомендуется»

Пиршество
Tuor4eg05.09.26
9/10
Призрак в доспехах (2026)

«Новый Призрак в доспехах, как говорят, возвращается к канону, то есть оригинальной манге, которая была совсем не похожа на киношные и телевизионные воплощения. Я ее не читал, поэтому судить не берусь. Имеем что имеем - мне зашло. Во первых графика. Если все предыдущие экранизации так или иначе использовали новые технологии чтобы создать крутую картинку, то здесь авторы проворачивают обратный финт ушами - возвращают стиль в эпоху брутальных и отвязных аниме 80х. И с учетом кайфовой анимации, кучи мельчайших деталей, надписей на экране, которые без паузы не разглядишь, все это смотрится живо и классно, глаз отдыхает. Далее, персонажи. Вместо мрачных службистов первого GITS и Stand Alone Complex теперь нам показывают компанию веселых раздолбаев под предводительством боевой товарища майора и хитрого шефа. Особенно пострадал Бато, который где-то между экранизациями растерял остатки интеллекта. Герои обмениваются подколками, устраивают друг другу подставы, корчат анимешные рожицы в абсурдных ситуациях, бухают и опускают порой сомнительные шуточки, но при этом остаются все теми же профессионалами, верными своему делу. Ну и главное - мир Призрака получился какой то очень осязаемый и живой. Это не философское высказывание (хотя некоторое количество тоже будет), не холодная антиутопия. Это обычная повседневность, в которой герои живут и не особо переживают по этому поводу, от простых работяг до спецслужбистов всех мастей с хитрыми планами. Авторы намеренно ничего не изменили в изначальном визуале - в здешнем киберпанке все так же царят 80е с пузатыми кинескопами, домами странной формы, хай теком и лоу лайфом. В общем мне понравилось, несмотря на то, что моя любимая экранизация Stand alone complex, эта оказалась тоже достойной.»

Родина слышит
Tuor4eg09.10.26
8/10
Мэйдэй

«Если вы любите сочную, нажористую клюкву, если слова "кокаинум" и "хулигани" для вас не пустой звук, если вы помните что такое овноурсы и Aщьф Лштшфум, то прямо сейчас бегите и смотрите художественный фильм Мэйдей. Этот образец настоящего, эпического Голливуда 80х словно улетел из своего времени на машине дока Брауна и совершенно случайно приземлился к нам, грешным. Здесь Райан Рейнольдс косплеит Тома Круза из первого Топ Гана, а Кеннет Брана изображает бородатого отставного kagebeshnik, который живет посреди тайги, водит ушатанную niva, занимается производством samogon в промышленных масштабах и хочет сбежать в Америку чтобы познакомиться с Микки-Маусом. Конечно же этот броманс будет заниматься тем, чтобы колесить по России-матушке на стареньком moskvich, пиздиться с gopnik и попадет на Красную площадь чтобы угнать там во время парада (на Красной площади всегда идет парад, вы не знали?) заряженный (!) Тополь-М. Самая мякотка в том, что вся эта клюквенная клюква сделана намеренно людьми, которые исключительно разбираются в предмете. На заднем плане загорится название придорожной гостиницы ЗАХОЛУСТНАЯ. У каждой партийной бонзы на dacha валяется спутниковый телефон Алтай. У героя Кеннета Браны дома лежит затертая до дыр кассета Топ Гана в том самом пиратском бутлеге, который был у каждого в 90е. Троллейбус, с которым едва не сталкиваются герои в Москве - не абы какой, а Icarus 280T, ходивший в те годы в единственном экземпляре. Все это снято бодро, с веселым экшоном, разлюли-малиной. Кино ни на минуту не сбавляет темп. А уж от эпизода со шкафом можно впасть в форменную истерику. Русские говорят с фирменным акцентом (не все кстати, некоторые актеры реально русские, и в таком фильме это скорее наоборот режет слух), а оперативники KGB сами по себе являются боевой тактической единицей. При этом авторы могут сыграть и в милоту. В СССР живут душевные, открытые люди, которые помогут, несмотря на свою бедность. А герой Рейнольдса откроет для себя неприятные стороны kapitalizm В общем хорошее кино из разряда "сейчас так не снимают".»

Какови ваши доказатьельства?
Tuor4eg04.10.26
7/10